Re: [閒聊] 黑金 5/29 CB不刪檔
剛剛打開來玩了一下。
目前環境是
Win 7 32bit
CPU i3-2120
VGA GTX 460 1G
1920*1080
RAM 8G (安裝時有個 3G 記憶體設置,也跑過了)
打開設定,用內建的最高設置再把距離之類的調滿。
硬體加速、垂直同步關掉,其他能提升效果的設定全部打開,fps 大概在 10 左右。
聽起來像是頭資源野獸,但畫面沒有到那種程度。
絕對低於上古卷軸 5 預設的畫面,當然也有可能是效果加太多,
但物件材質其實普通偏低而已。總覺得不可能跑得這麼慘。
開到低端設置的話就有 50 ~ 60 ,風景距離、物件距離全開就剩一半。
WTF?
接著來測試 64bit 會不會好一些……(已補在推文區)
.開頭動畫有感覺,不過不知道是不是我的 codec 有問題,
自己打開來播時非常順暢,遊戲播放時則否。
.開頭動畫中的劇情敘事手法有待改進。
故事好像是吸血鬼(動畫中叫做血族) vs 人類?
然後莫名其妙就打起來了的樣子。
去打架的是激進派吸血鬼,名字有四個字;
四個字名字的吸血鬼打完之後回家,想幹掉王篡位,
把王打到牆壁上,結果王摸到牆壁啟動結界開大,激進派首領就掛惹。
說真的,我實在不確定我理解得到底正不正確。
中間就打架很磅礡……呃……然後其中一方獲勝了、其中一方戰敗。
這兩點我可以確定。
.創立角色基本上就是上古卷軸 5 。所有設定都非常有既視感。
.創立角色的時候眼睛和頭髮、皮膚等等部分一樣,提供色相、飽和度與明度的設定。
不過真正會變的只有明度。
.創立角色的時候可以改變胸部大小!
創立角色的時候可以改變胸部大小!
可是說真的,胸圍、胸長、胸部大小,這三個選項是怎樣?
.頭髮的材質品質有好有壞,有一個長髮呆毛的髮型很合我胃口,
但做得實在不對勁。線條太粗了。
除此之外其實都還可以,不過提供的太少,僅十二種,其中短髮只有兩種。
.我好像看到了上古卷軸 5 中的矮人蜘蛛。不過只是其中一種,其他還有不少,
所以這方面沒感受到和該作品太大的相似性。
順帶一提,我很喜歡那個機甲的設定,畢竟,誰不愛開鋼彈?
可惜開鋼彈打龍儘管有趣,戰鬥機甲還是老梗了些。希望實際操作時有特殊的點。
.移動是 WASD 那套,戰鬥基本上是滾鍵盤放技能,雖然有個右鍵=普攻的設定,
不過我打開了還沒用到。玩家要閃出攻擊範圍,地上會有顏色作為提示。
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推
05/26 20:03, , 1F
05/26 20:03, 1F
Win7 64bit
由於 64bit 是最近才灌的,背景很乾淨,
同樣設定下 fps 提升到 20 左右。(打開硬體加速,不開反鋸齒)
工作管理員顯示記憶體吃不超過 1G ,感覺記憶體並非問題。
(我的 32bit 環境有做 tweak 過,讀得到 8G ,不知道有沒有實效就是了)
同時在背景運行的程式或許也會有影響。
打完了新手教學,來到村莊了。村莊內 fps 有高一些。
.新手教學之後有一段動畫是這樣的:
(前情提要:你因為某些事故在戰場上昏迷)
NPC A:損失慘重啊
NPC B:那邊有倖存者耶
然後場景跳到墳場,一堆NPC很哀傷
旁白:辛普森戰役已經過去了很久,我們很幸運的被救了出來
第十一軍團沒有辦法忘記那些伙伴的臉孔。
我想,我們會再回來的!
黑底白字:我們不是英雄,但我們曾與英雄同行!(沒有做好的淡出特效)
現在,就讓我們開始新的征程吧!(有做好的淡出特效)
從頭到尾的 BGM 都是很激昂的戰鬥風格的音樂,總長 39 秒。
雖然是環境太髒亂導致 fps 只剩下 10 ,
但這樣的環境加設備才 20 我覺得很奇怪。
有板友也是確定設備應該能跑得更好,但跑出來的結果不理想嗎?
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05/26 23:01, , 2F
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05/26 23:43, , 3F
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05/27 12:17, , 4F
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05/29 17:38, , 5F
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全開在 OLG 中是很好沒錯,但我沒料想到這樣就會吃到剩下 20 fps ...
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05/29 18:28, , 6F
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原來是 cpu 的問題嗎 orz
※ 編輯: star123 (114.45.34.100), 05/29/2014 18:46:18
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06/07 14:59, , 7F
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