Re: [心得] 幻想神域兩日心得
※ 引述《aiinbowk (unity)》之銘言:
: ※ 引述《sowulo ( )》之銘言:
: >我覺得如果在不加一些PVP或強度更高的團隊副本 這遊戲大概隨著暑假結束就結束了..
: 有趣的是這種想法不知道已經殺死了多少遊戲(包括WOW在內
: 我並不認為在乎PVP跟高強度團隊副本的人在遊戲中佔有多數
: 很單純的拿WOW當例子
: 有多少比例的人會去參加而且(真的)覺得有趣?
事實上很多,因為你打PvE就是玩高階副本。也因此WoW才會搞隨開放時間降低副本難度的
玩法。
: 我只能期望這個團隊千萬不要把這兩點當成重點
: 真正做出一個可以愉快遊戲的環境
說真的目前的endgame內容...
不是一直練下去,就是玩PvP和打高階副本。
要我一直練下去,我寧願玩PvP和高階副本。
不是只能這樣玩,而是不這樣玩你有什麼選擇?
這是所有MMORPG的大哉問,可以有新解的大概又會是一個新的潮流開始。
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「星耀如眼,賜吾輩目光。
取吾奉獻,予吾輩力量。
此等威力,暗夜淚光芒。」
─黑暗祭禮
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