Re: [閒聊] PoE心得

看板ONLINE (線上遊戲)作者 (西伯利亞神木)時間13年前 (2013/02/05 00:35), 編輯推噓22(22015)
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內文過多僅節錄部分 ※ 引述《epephanylo (Sinchin)》之銘言: : 最近也跑去玩了一陣子 練了隻50RANGER : 我選了美服玩 下意識覺得美服應該很穩 本遊戲無伺服器之分,登入讓你選的是分流 新加坡離台灣最近 是最順暢的 通常在60~80左右 : 1. 龐大的天賦樹 第一點相當正確,不過其實這遊戲相當好練,一天8小時約可練到25級 兩天40其實已經相當夠讓你熟悉單一職業點法(我單練1天30,3天50 day/10H), 這遊戲是要多練幾支分身來取得你想要的寶石(因每個職業認任務送的不同 ,最後在集中練在一支上,其實只練一支也ok只是可能這寶石你要31任務才有, 但野蠻也許15就送了。 : 2. 技能寶石 這邊不太正確,其實技能寶石相當好取得,任務大約會送到25~30顆, 一個任務有4~8顆寶石可以擇1取得,再加上路上打到的,還有跟別人交換的, 交換才是取得的最大重點,就像上面說的你很早就取得的寶石,別人可能 要很久才能取得,此時互相交換不是兩利? 另,寶石品質其實就算增加到20%, 提升也不多,寶石品質(物品不好取得)是給金字塔頂端的玩家去緩慢提升的, 裝備武器的是一般玩家想就可以提升,因此提升物相當好取得。 只有力量提升傷害不錯,但如果力量不提升傷害,近戰則完全變廢物,詳細 看一下寶石技能,所有物理系傷害寶石等級提升所增加的dps非常之小, 約6~15,法系則不同,法系傷害一次則提升數十至上百不等。 : 3. 通貨系統 : 簡言之,我不喜歡,每一種通貨,除了可以拿來當貨幣之外,都另有本身 : 的用途,像是前陣子比較夯的ALCHEMY ORB可以把白裝提升到黃裝,對一 : 個打寶運不好的人來說這是很重要的,偏偏打寶運不好往往通貨也打的少 : 惡性循環之下就是裝備難更新只能靠隊友。 這遊戲掉寶已經超友善了,不說隨便打小怪就會噴藍噴黃,這遊戲的白裝大概 是全世界遊戲中最有價值的,就算是白裝,只要有品質,洞數,連線等等其中 一種屬性可以看,就能賣比普通藍更好的價,還有物品鑑定過後賣商店價還會 比較高,嚴格來說,本遊戲沒有大寶可以讓你一夜致富,材料都是慢慢從小的 累積成大的。 : 4. Ranger心得 : 結論是,Ranger超爛的 別選!! : 為什麼? 1. 伺服器太爛 我連美服約200MS 怪物跟腳色都會飄移 選錯分流 : 2. 敏很沒用,後來去作功課才發現大家都跑去點力量, 敏很有用,是增加命中以及閃躲,敏高吃藥水可以上1萬5護甲,常態約 3千5,。 : 我點了一堆+攻擊+爆集的天賦,效用還比不上跑去點一 : 堆力量的,加上弓這武器被設定的爆擊率很低,想當個 : 大砲都當不起來,我50級打路邊的小怪沒爆集的話要射 : 個三下才會死,碰上有顏色的只能跑給他追慢慢打了。 ...抱歉,請問一箭一隻才是您的目的嗎? 要正常順利的練,一開始建議都點防禦相關,40以後才開始補點攻擊, 這樣可以比起全攻擊玻璃砲單練還順利。 : 3. 組隊系統太爛了,每個人都可以招骷髏叫殭屍,一大團 : 淹過去根本分不清楚怪物在哪,只好用閃電箭不斷的往 : 隊友身上招呼,亂槍打鳥總會有幾發中的,拾取系統也 : 是相當悲劇,一團人看到通貨掉出來就擠過去站在旁邊 : 等時間倒數完搶著檢,而每個人都有實體碰撞,我好幾 物品掉落電腦是會分配的,在倒數期間只有該玩家可以拾取(物品下有玩家id) ,倒數後該玩家無拾取則大家都可以撿,既然主人不撿當然大家撿啊.. : 次就這樣被隊友擠在外面撿不到自己的東西眼睜睜看著 : 別人撿走。 : 有心要練好某個職業的,最好先去做功課搞清楚天賦走向怎麼點 : ,然後不斷的開新角色把所有任務給的獎勵寶石都收齊,再開始 : 你的POE旅程會比較順遂。 最後,請不要以一般網路遊戲的視角來看這網路遊戲,會練得很痛苦+吃力, 這遊戲有野蠻人,決鬥者,僧侶,巫女,暗影,巡守,嗯? 感覺野蠻僧侶比較硬,巫女巡守比較軟? 沒這回事,請忘了本遊戲有職業這回事, 一開始你選的只是外型,對,不管哪個職業都沒有技能,沒有體質軟硬之分, 沒有武器可不可以拿之分,只差在外型,跟天賦數的起點,看過(富奸的)獵人嗎? 每個念能力你都可以修練,但你是強化系要修到變化系就要花比別人更多一點的時間, 但一定練的成。 本遊戲有很多一般人只覺得很弱的天賦,如: 1‧將hp變成1,免疫混亂傷害 2‧玩家無法造成傷害,但能多插一根圖騰 3‧將所有能量護盾(可以視為另一種hp)轉成mp 但已經很多玩家將這些技能視為他們吃飯技能,這遊戲有很多種可能, 看過拿雙手錘在前面砍王的女巫嗎? 看過護甲破萬全抗75%的巡守嗎? 看過左手火雨右手冰霜新星的野蠻嗎? 看過只點hp相關天賦號稱環球全血流拿匕首的暗影嗎? 一切看你怎麼搭配,當然,有很多種搭配就代表沒有路永遠都是正確的,如上面的1.3 天賦都點了,你就廢了... -- 「我早上吃了兩碗泡麵,我晚上吃了兩碗泡麵 我下午吃了兩碗泡麵,我感覺良好 我在打WOW時吃了兩碗泡麵,我在打LOL時吃了兩碗泡麵 我在吃了兩碗泡麵前吃了兩碗泡麵,然後我又吃了兩碗泡麵。」   摘自芭樂屎的一生--泡麵與我 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.199.85

02/05 00:52, , 1F
推,但是物品分配時間實在有點短...據說要改就是了..
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02/05 00:53, , 2F
然後就是如果你跟外國人組隊,基本上一定會有一方暴
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02/05 00:53, , 3F
ping
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真的 我比較希望等脫離戰鬥才能撿xd

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以前的IC更是噁心 讓右上的職業超OP
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現在IC少了能量護盾加成 更吃裝了www不會配裝的點了這個大概會超級痛苦

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這遊戲除了物品所有權時間太短 剩下我覺得很完美
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02/05 04:28, , 6F
之前最OP的還是avatar of fire,5位數傷害根本呵呵
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這個我比較不了解@@ 是技能嗎? 畢竟我ob才開始接觸

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我也覺得滑鼠一直點到別人的殭屍好煩
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但我根本就玩瘋了XD
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看來是大大! 求包養wwwwww

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當然怎麼練都可以 重點是要當肉盾 女巫的選擇會比野
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蠻好嗎= = 這才是重點
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老實說,不會,但反過來問,純肉野蠻會比女巫好嗎? 答案也是不會... 因為這遊戲怪物傷害其實挺誇張的,防禦方面有閃躲,護甲,能量盾,法抗, 每進展一個難度自身抗性就被降低,想當純肉也沒辦法兼顧閃甲盾抗,因為天賦太多 可以平均發展,一開始大概會覺得我堅挺我超強,不過到第三個難度就會變成 物理怪打我4下死,被法術轟3秒死 兩種都坦不了 專精一種防比起兼顧來的好多了(因為點數不足)

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"一開始你選的只是外型"---"和天賦起始位子"
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正解(拇指)

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看你玩哪種類型 舊版CI流女巫的確超坦
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玩野蠻也可以CI流 可是點過去時+str的hp就浪費掉了
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去思考天賦樹如何取捨就是這遊戲有趣的地方之一
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也是頭痛的地方(死)天賦看到都老花了

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個人覺得這種玩技能練法的,可以像D2或泰坦任務有個
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單機模式可以玩比較不會花態多時間...
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練錯直接重置,會比較省時間
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我也希望如此wwww不過這樣雖然可以早點摸透 不過也就代表耐玩度下降啦 我們玩家超級難伺候的www ※ 編輯: kflovelove 來自: 118.170.199.85 (02/05 14:39)

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如果真的配法多元化,應該是不用擔心耐玩度下降吧...
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主要在玩家手上了,不然只要有"效率化"的配法出來
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不會想自己去摸索的玩家根本只會有"看別人的"配法
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02/05 16:34, , 21F
話說不小心把技能寶石等級點太高怎解= =
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點太高結果要換裝備的時候還要看一下數值...
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02/05 16:56, , 23F
這種類型的遊戲通常都會有最佳解,時間問題而已
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02/05 17:45, , 24F
我比較希望能改成當角色進展到新章節的時候 就能重置
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02/05 17:45, , 25F
一次點數 然後換到地獄或惡夢級的時候能轉生 加能力
02/05 17:45, 25F

02/05 20:12, , 26F
這遊戲超好玩就對了啦XDDDDD
02/05 20:12, 26F

02/05 20:16, , 27F
超好玩!
02/05 20:16, 27F

02/06 19:53, , 28F
超好玩!
02/06 19:53, 28F

02/07 03:04, , 29F
我玩巫女元素弓箭手!超好玩!
02/07 03:04, 29F

02/07 08:27, , 30F
還沒開專版嗎?
02/07 08:27, 30F

02/07 11:06, , 31F
專版還沒開 時間有點久 Orz
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02/07 20:03, , 32F
發現巫女弓手同好!!!可是我在HC還不到20等XDD
02/07 20:03, 32F

02/09 17:24, , 33F
寶石點上去是無解的 要嘛就重練一顆 不然就別換衣服
02/09 17:24, 33F

02/09 20:02, , 34F
可以降等 一次一等
02/09 20:02, 34F

02/10 12:30, , 35F
滑鼠中鍵不能用也不能改..悲劇 M705 沒中鍵..orz
02/10 12:30, 35F

02/10 18:25, , 36F
開羅技的鍵鼠管理程式自己改個中鍵
02/10 18:25, 36F

02/12 01:14, , 37F
開板了 板名PathofExile
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