[心得] 群龍默示錄電玩展心得

看板ONLINE (線上遊戲)作者 (縱使我不再是原來的我)時間13年前 (2013/02/01 18:48), 編輯推噓3(300)
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這次思維工坊的攤位算是不小,且佈景有做出遊戲風格與質感 除舞臺區以外,試玩區與其相背,試玩者於其中的空間非常舒適,應是相當大手筆 不過因為排隊必須在走道上等,不知道人一多該如何安排較妥。 因為我沒參加Alpha,故無法比較與之前版本的變更處 且遊戲僅安排一地城給予挑戰,亦無從比較戰鬥外之其它項目。 首先遊玩體驗讓我非常愉悅,著實為吸引我消費支持的作品 操作之劍士兼具打擊感與流暢度,攻擊之餘亦可巧妙閃避攻擊,頗為出色 只是怪物攻擊判定存在疑點,有些攻擊似乎打不到人 再者遊戲內之怪物似乎存在視域的設定,我在遊玩中,可閃避大型食人魔繞背而行 只是實際判定為何仍不確定,畢竟可能只是試玩角色等級太高了 龍獸系統的輔助存在給予戰鬥支援與戰鬥體驗很大的幫助 只是我為了確保能殺死魔王而不死掉只顧著自己,未能仔細觀察龍獸動作與行為 只能在這邊感謝牠一出來就被當標靶。 最後要說一下本次的遺憾,此遊戲畢竟為線上類型,卻為單人體驗 思維工坊可以考慮以一組為單位開放進場,然後讓試玩者們體驗屆時組隊遊玩之樂趣 另外體驗遊玩之後的贈品竟然是神喻之戰的光碟與明信片,實在有些些傻眼 雖說此遊戲亦相當優秀,但在這場合發未免有種回鍋再炸的錯覺。 希望接下來前去試玩的人都能擊敗地城的尾王,拿到獎品空氣劍 亦祝遊戲公司能在此作順利開下紅盤 -- 其實,只要眼睛微睜觀察一幅立體主義繪畫作品,就足以在其曲折的線條 和愈來愈暗的微光中,發現物體的錯位.變型和其模糊可見的樣子及單色跳動 虹彩,於是在眼前出現閃爍的盲點,這是眼疼的最常見症狀 摘自Dr.Artault-1914年5月15日<巴黎報> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.119.143.80

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推分享
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02/01 21:21, , 2F
也不算回鍋...畢竟是被搞爛的
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02/01 21:27, , 3F
希望有參加alpha測試的能分享差異
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文章代碼(AID): #1H2vsO9D (ONLINE)
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