[討論] 為什麼上古世紀沒有獲得與GW2一樣的矚目?
最近版上的討論蠻冷的,來討論討論上古世紀好了XD
個人對於這款遊戲還蠻期盼的,原因就在於跟GW2一樣的宣傳:
"玩家可參與世界的變化"
我想這是最能吸引舊式網路遊戲玩膩玩家的要素了
但早在GW2宣傳時,個人對其就有深深的質疑感:
GW2的世界變化與其說是玩家參與,不如說是程式設計師給玩家幾個選擇
然後讓玩家去選擇其中一種,這跟單機遊戲的多線任務似乎沒有什麼不同
也因此在GW2出來時,我觀望了好一陣子。
不可否認GW2是個好遊戲,但他的動態任務大體上與我預期的差不多
有些玩家對此也感到失望。
上古世紀吸引我的,是房屋、城堡可隨意在地圖上由玩家自己選址建造,並且作為城戰
的據點。這比起GW2,似乎高明了那麼一點,尤其GW2某方面來說似乎很像沒有任務驚嘆號
跟農副本地獄的WOW,它仍然跳不出任務的框架。
"因為只要有任務,你就是照著程式設計師的設計在走,你的最終選擇跳不出他的選項"
但如果程式設計師只設計出磚頭,最後會蓋出什麼樣子的城堡,我想他也想像不到。
我沒玩過GW2,只是在玩之前會先去蒐集該遊戲的資訊,來判斷適不適合我玩
從蒐集的資訊來說,這兩個遊戲放出資料的時間點差不多,聲勢卻好像是GW2大勝
還記得GW2上市前就有許多人在討論,反觀上古世紀卻完全沒有。
這篇只是就單純討論遊戲的類型與個人感想,因為目前個人覺得上古似乎是比GW2吸引人
但人氣與討論似乎都不太熱烈,對此感到有些奇怪。
因為我沒玩過GW2,只有單純蒐集及拜讀幾個玩家心得,
如果我有說錯的地方,還請GW2的玩家指正及包涵<(_ _)>。
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我一直有個夢想...夢想著我能騎在馬上,跟著隊友一起衝鋒陷陣
可是那該死的山口山...
隊長: 騎士們!衝吧!展現你們平時訓練成果的時候到了!上啊~~~~~~~
眾騎士: 嗚喔! (一起下馬)
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