Re: [閒聊] 個人的線上遊戲經歷
這也許真的只是篇廢文吧?
我也來說說自己接觸的OLG吧
剛知道網咖的時每個人幾乎都只玩一個小時就走了
因為一小時少說30塊起跳滿嚇人的
大都去的人都試玩星海、暗黑的玩家居多吧
而我在兩三年後接觸第一款遊戲
石器時代
從公測就開始玩了~當然外加不少BUG跟無限洗點數之類的大法
也遇到了港人....
只不過也遇到不開心的事情就是了
同時也開始我的OLG之路
當時雖然超級弱~但我都是自己去摸索著玩~不太靠別人
裝備什麼都自己來~但這款遊戲也是被外掛打敗(華義很像撐好幾年??)
當然現在這款遊戲也有重製再出就是了
之後玩了無數曾經大作的遊戲
比如像天堂、龍族、英雄等等
但都是短期玩玩而已
其他像是紅月、奇蹟、天使之戀(名字可能有誤)
路尼亞戰記、女神、瑪奇、真女神戰記等也是過度時期在玩的遊戲
這期間也玩了暗黑破壞神二:毀滅之王1.09~1.11~大概三年吧
這其中也接觸過魔獸世界一陣子
這兩款遊戲給我的感覺是,一者自由度高,二來這兩款遊戲的風格滿吸引我的
再者就是魔獸世界那種你會感到你就是在那個世界裡面的一員般的感覺
每天就是在裡面生活冒險...這之後一些遊戲公司出的範疇都似乎跟這個學習
是我滿訝異的地方就是了
但是現在我所玩的遊戲卻是鹿鼎記,雖然是藉由金庸的小說所架構的遊戲世界
但是我卻覺得這樣的設計不也跟魔獸世界一樣麼?
只是對我們台灣玩家來說,可能會不夠刺激罷了??
從開始接觸ONLINE GAME以來
感覺從我去玩黃易之後就知道遊戲會變得泡沫化
因為那時候一堆新遊戲代理商或是公司林立
很競爭,很多遊戲本來收費的就轉型成為商城制度
到現今某些還能以虛擬貨幣轉換成現金的
著實讓我覺得有些嚇一跳
十幾年了~總是爆肝玩遊戲的我也感到疲累
也對遊戲公司一些的態度感到失望吧
只不過,以後的遊戲肯定越做越精緻。
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