[問題] 現代/後現代/未來風格的遊戲怎都活不久?
嗯...就像標題說的
感覺現代/後現代/未來風格的遊戲都不長命
現代風格來說~只記得一個古惑人生
一開始似乎也有和便利商店合作
遊戲裡面賣補品的商店改成某便利商店
座騎雖然是摩托車但是因為是現代風格
不會像某些遊戲武林俠士騎摩托車來的詭異
撤出臺灣市場好像有幾年了
後現代風格~這個我實在不懂
很多動漫都喜歡用有點後現代或者世紀末重生的梗
觀眾大部分也都很愛
真女神轉生架構在毀壞之後的新世紀
又有單機本身客群的加持
現在不知道還有沒有在市場上
未來風格~這個"未來"通常都會扯到科技
我說的不是像黃易這種拿著2X世紀的藥水回到隋朝去
卻發現隋朝中藥舖賣的藥草補血比較多這種偽未來實際武俠的遊戲
遙記得以前有個伊卡路斯之戰(還是之光)
對岸也有個2061之類的
不過好像都已經埋沒在荒煙漫草之中了
實際上
市面上最常見的遊戲風格背景不外乎這兩種
第一個是中古世紀風格揉合AD&D
其實AD&D的設定也是類似中古世紀的騎士&魔法啦...
第二種是中國武俠風格
不過這類遊戲因為出產國的關係通常都做的四不像
說是武俠實際上卻穿的像鐵甲武士的一堆
更不用說永無止盡的三國了...
總覺得要跳脫這兩大類風格的遊戲
通常都沒有啥好下場
不知道為什麼市場接受度總是很低
說起來死而復生(不過感覺又要死一次)的石器時代
雖然也有魔法不魔法的技能可以用
不過遊戲背景建構在原始時代
抓恐龍 打肉賣店 用石頭做成的貨幣交易
單純以遊戲背景來看的話
這款老遊戲感覺都比現在很多免洗遊戲來的有創意
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.149.16
→
12/17 08:37, , 1F
12/17 08:37, 1F
→
12/17 08:55, , 2F
12/17 08:55, 2F
推
12/17 09:50, , 3F
12/17 09:50, 3F
推
12/17 12:11, , 4F
12/17 12:11, 4F
推
12/17 13:07, , 5F
12/17 13:07, 5F
推
12/17 13:28, , 6F
12/17 13:28, 6F
推
12/18 09:49, , 7F
12/18 09:49, 7F
→
12/18 09:49, , 8F
12/18 09:49, 8F
推
12/18 14:34, , 9F
12/18 14:34, 9F
→
12/18 14:35, , 10F
12/18 14:35, 10F
推
12/18 15:18, , 11F
12/18 15:18, 11F
推
12/18 18:53, , 12F
12/18 18:53, 12F
推
12/23 01:55, , 13F
12/23 01:55, 13F
→
12/23 01:56, , 14F
12/23 01:56, 14F
→
12/23 01:56, , 15F
12/23 01:56, 15F
推
12/23 11:11, , 16F
12/23 11:11, 16F
推
12/24 01:22, , 17F
12/24 01:22, 17F
推
12/24 21:58, , 18F
12/24 21:58, 18F
推
12/25 21:33, , 19F
12/25 21:33, 19F
推
12/30 11:58, , 20F
12/30 11:58, 20F
推
03/24 00:09, , 21F
03/24 00:09, 21F
→
03/24 00:10, , 22F
03/24 00:10, 22F
ONLINE 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
3
10