[情報]《魔獸爭霸 3》模組改編線上遊戲《CHAOS》

看板ONLINE (線上遊戲)作者 (熊炫)時間14年前 (2011/10/06 10:55), 編輯推噓8(804)
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http://gnn.gamer.com.tw/6/58306.html (GNN 記者 RU 報導) 2011-10-05 17:47:32   韓國 NEOACT 研發新款線上遊戲《CHAOS Online(原取名 CHAOS II Online)》,今 (5)日在韓國開放了新官方網站內容。   《CHAOS Online》新官方網站呈現遊戲兩大陣營核心英雄的原畫,同步公開了四部新 的遊戲宣傳影片;NEOCAT 表示,官網將會陸續公開遊戲的新特色、英雄、影片相關資訊 等,讓玩家更加能掌握遊戲風貌。   《CHAOS Online》於 9 月 26 日在韓國結束了長時間的封閉測試,預定在今年秋季 展開公開測試,將會加入新手指南、優化操作系統等。   《CHAOS Online》是以《魔獸爭霸 3》地圖模組 CHAOS 改編、由 CHAOS 模組研發者 親自參與的線上遊戲作品,當初發表時,在韓國引發不少玩家關注;《CHAOS Online》強 調具備搓合系統、排行、惡意退出的懲罰系統、一對一模式等,希望增加遊戲樂趣。 -- 英雄聯盟lol大熱門之後,看來之後會雨後春筍的一一出現dota遊戲。 目前台面上除了dota2代之外,還有這款CHAOS。 跟暴風雪做很久都沒消息的SC2模組dota, 再來就是三國跟信長了吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.67.58.12

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CHAOS當初很瘋 週末都固定找朋友去網咖打通宵 有點期待
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10/06 19:57, , 2F
等實際畫面出來在看看 如給是像dota2或HON的風格一樣
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那還滿不討喜的 LOL的風格市場接受度比較高
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10/06 23:42, , 4F
我還在鬥塔chaos..
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只有一個印度娘,隔壁棚都數不出來有多少個了
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lol會成功 美術設計佔很大一部份
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沒TK也是LOL成功的因素之一
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平衡是很大一個原因
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沒TK應該是lol成功最大的原因吧...很多朋友不完dota2都是
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10/12 08:43, , 10F
去查了一下TK..竟然是要殺自己小兵來獲得優勢...囧
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而且是從原始dota就有的設定...
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11/24 22:59, , 12F
TK真的很扯 還好我沒完三國
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文章代碼(AID): #1EZHYOG1 (ONLINE)
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