Re: [討論] 外掛問題

看板ONLINE (線上遊戲)作者 (薙)時間14年前 (2011/05/03 01:12), 編輯推噓1(102)
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※ 引述《poiuiop (Jeff)》之銘言: : 剛剛看了很多人的意見,覺得遊戲產業的下滑, 遊戲產業下滑?....您說笑吧 現在隨便代理一款契約金不用多少的game cb放一放 ob跟著商城放一放 活動開一下 一個月內就有多少玩家傻傻掏錢去買時裝轉轉蛋.... 更別說那個轉蛋照月出還越出越坑人的mabinogi 君不見一個新轉蛋有多少人一砸上千 還有最高記錄一次十萬的 另外舉個例來說 那些網遊戲遊戲 黃金國度傲視天地的點來點去的戰略遊戲 產值要提升 排序要多幾個都要錢 黃金國度來當例子好了...因為之前玩過 它有一個vip系統 包下去城的產值加倍 序列開到最大一個月 好像要588 魔獸包月都沒那麼多 更別提花金幣讓死兵復活 花金幣去衝一堆IMBA裝等等.... 朋友那邊聽來說有人一個月花二十萬在這種遊戲上 一個人開無雙pk掉一個盟ˊ_>ˋ (對那種人來說 上酒店一晚就花二十萬 二十萬一個月便宜啦) 而且這種遊戲成本很低...這樣就算只紅兩三個月 這種玩家一兩個 加上其它窮鬼(?) 獲利數倍啊 如果把非死不可的那堆花金幣魚幣什麼的遊戲算進去...... 現在網路遊戲的產業形態絕對沒有下滑 而是轉向低成本普及化的輕遊戲 需求低 好操作 製作和經營成本較網遊低(?) 又能吸引新客群 何樂而不為? 現在遊戲產業絕對沒有下滑,只是它轉向另一個形態發展罷了 至於這是好事還是壞事.....嗯 見仁見智吧? -- Dream is still a dream that never changes -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.230.32

05/06 17:51, , 1F
推最後兩句 存在即合理 雖然我一直弄不懂內掛遊戲哪
05/06 17:51, 1F

05/06 17:52, , 2F
好玩 王俊博當年的網路遊戲生命只有一年的理論 現在
05/06 17:52, 2F

05/06 17:53, , 3F
來看 算是有遠見的商業判斷
05/06 17:53, 3F
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