[情報] GW2 遊俠
http://www.guildwars2.com/en/the-game/professions/ranger/
難得r大還沒有貼 自己試著翻了一下XD
「好狗狗!把敵人壓制住好讓我射死他們,給你餅乾吃!」
遊俠懂的很廣泛,而且也都非常精通這些廣泛知識。他們仰賴銳利的雙眼、
穩健的雙手、或者仰賴自然本身的力量。作為遠距攻擊的行家,遊俠可以用
他的弓在遠處狙擊渾然不知的目標,而隨著運用寵物,遊俠更可以操縱敵手
的生死大權。
一名遊俠會帶著他忠實的動物伴侶,寵物。遊俠們馴養(charm)寵物並與其緊
密連結。一名遊俠外出時最多可以有三名寵物,但是一般說來只有一隻寵物
可以在任何時候叫出來值班。寵物的血量、護甲跟攻擊力則基於飼主的等級。
馴養寵物是藉著跟想馴養動物的年輕(juvenile)個體互動而來。泰瑞亞有許
多物種可以馴養,包括熊、巨鳥(moa)、巨蝎(devourer)和鯊魚等等。而隨著
你們冒險,寵物會演變的更加獨特,還會得到能力讓你的戰術更加完整。
比起其他職業掌握戰鬥中的特殊資源,遊俠轉向掌握他自己的寵物,像採取主
動到被動,還可以給些指令像是「攻擊」「跟隨」「等候」。
遊俠有些特殊的技能:
陷阱--陷阱會被置放在遊俠所處的位置上,當敵人進入陷阱就會被觸發。比
方說尖刺陷阱就會讓經過的敵人殘廢加流血。陷阱只要遊俠還在附近就會保持
待機,而任何時候一個遊俠同種陷阱只能置放一個。
儀式--儀式(spirit 儀式我記得是gw的叫法)召喚出靈並影響週遭地區。比方
說在太陽之靈的影響下盟軍的攻擊會得到額外的火焰傷害。靈會存活一段時間
而在遊俠走遠後消失,靈也可以被敵方攻擊後從戰鬥中移除。任何時候一個遊
俠同種靈只能放一個。
特色:
武器
遊俠幾乎是遠距武器的專家,但是也可以使用劍或大劍做近身格鬥。
主手:劍、斧
副手:斧、匕首、火把、號角
雙手:大劍、長弓、短弓
寵物
一個遊俠有三個寵物啟動格,遊俠脫離戰鬥或藉由某些技能能夠切換執勤寵物。
寵物有12種不同種類,包含各種陸生類(蜘蛛)、兩棲類(蜥蜴)、水生類(鯊魚),
而每種動物都還有亞種影響寵物的技能,比方說北極熊可能有冷凍咆嘯而棕熊則
可能有恐懼咆嘯。寵物的等級基於飼主,決定牠們的基本攻擊力、護甲跟血量。
寵物演變
寵物有個別不同的選項。首先是寵物的演變等級,寵物最高到20級演變等級。每
種寵物在每個演變等級都會自動得到某些加強。像是熊就可能得到增強攻擊或增
加血量。寵物在飼主啟動牠們的時候得到經驗值時也取得演變點數,在特定的演
變等級時寵物會解封能力格(總共四個),而能力格內可以放進依據寵物種類不
同的寵物技能。
寵物控制
除了自己的技能外,遊俠也可以用幾個有限的命令和模式控制他的寵物,遊俠會
有一個介面來控制這些。
模式--遊俠可以控制行為準則
侵略:攻擊飼主的攻擊對象
防禦:攻擊攻擊飼主的對象
被動:不攻擊
命令--會被立即執行的特殊指令
攻擊:攻擊目標
跟隨:到這邊來
等候:不要動
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pcgamer的訪談說一開始會依照玩家的種族有三種寵物可以選一
這難道不是神奇寶貝嗎!?
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