Re: [情報] 新系統「Traits」 + Q&A
http://www.arena.net/blog/eric-and-ben-answer-your-questions-about-warrior-and-traits
http://tinyurl.com/29hztsd
官方blog放問答集囉~
簡單整理如下
1.影片看起來很威是因為那是高等玩家打低等怪物
2.gw2沒有嘲諷機制,還是跟gw一樣大家自己走好位
3.角色面對方向對戰鬥有影響,有些技能甚至會因為打背或打側而有特效
4.重傷這個病症被取消了
5.戰士的連續技被人中斷的話就會重來
6.traits得到之後在非戰鬥狀態可以自由更換
7.目前沒有trait需要學到別的trait做前置才能學到
8.traits取代了現在gw的屬性點系統,現在屬性這個詞是指基礎素質
9.traits不會成長
10.traits的視窗跟技能視窗不一樣
11.traits裝在線上,每個職業都有數條線,線上都有數個主要跟次要欄位等你安排
12.你每種可以裝備的武器就各有一條traits線
13.主要欄位的traits有主動跟被動的各種特效
14.主要跟次要欄位的分別是這些traits對遊戲平衡的影響大小
15.他們不希望大家的builds很死,所以還在評估存builds的系統
16.雖然這些系統很多,但是他們努力讓它簡單易懂
17.這遊戲不會見血,那只是紅色的特效而已 不過他們還是會幫未成年玩家提供修訂
18.ctrl call系統還在,on my mark!是同時有call target的效果跟額外特效
19.你可以裝好traits但是不一定時時有效,如果你不是拿斧那斧頭的traits就無效
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.170.67.144
推
06/18 03:09, , 1F
06/18 03:09, 1F
→
06/18 03:41, , 2F
06/18 03:41, 2F
→
06/18 03:42, , 3F
06/18 03:42, 3F
→
06/18 03:42, , 4F
06/18 03:42, 4F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
ONLINE 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章