[閒聊] 末日大逃殺 Online 玩後感

看板ONLINE (線上遊戲)作者 (2008 Fighter!)時間15年前 (2010/05/29 20:22), 編輯推噓3(3013)
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上篇是負評 因為我個人覺得好玩 所以來護航一下 順便廣告^^ 官網:http://www.finalhope.com.tw/ 末日大逃殺在畫面與技能上跟巴哈姆特戰記與神劍忍之道其實是一模一樣,連下載的安裝檔案大小也一樣是200多mb 在玩法上我認為大逃殺做了大膽的嘗試 1. 玩家無法在安全區掛網 一個小時後就會被傳送到危險的市區 2. 低等級玩家沒有保護,很可能一進去就被npc或其他玩家殺掉了 3. 角色有永遠死亡制 因為這麼不討好玩家的設定 在遊戲中的玩家大多是"活人"的狀態 由於這是個生存遊戲 玩家在面臨隨時都可能會死亡的狀況之下 顯現出的角色個性更為獨特有趣 有些玩家喜歡一言不語走過就把對方掛了 有些玩家則是努力打好與其他玩家的關係,以尋求庇護 也有些發現當好人比當壞人有趣,而改邪歸正的玩家 對我來說,這種與其他玩家在遊戲中的深切互動 除了MUD時代有經歷過,在現在普遍討好玩家的網路遊戲中十分罕見 (PS. MUD-早期的網路遊戲,以文字介面呈現) 至於像不像經典的cgi版的大逃殺 我覺得那只是一個靈感的來源 遊戲形式不需要完全相同 畢竟cgi板一次遊玩人數大約200-500人 假設末日大逃殺有數千名活人玩家在線上共同遊戲 那麼遊玩的樂趣上更勝於原版的大逃殺 我想其它的缺點大家都說得夠多了 雖然它不是最好的,卻是獨特的 期待這個遊戲能成為現在了無新意的網路遊戲僵局中的Final Hope 也歡迎看到這篇文章的玩家來加入大逃殺的冒險生涯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.227.217

05/29 20:25, , 1F
有永遠死亡制?
05/29 20:25, 1F

05/29 20:26, , 2F
如果是能吸引玩家的點 就不會是Final Hope
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05/29 20:26, , 3F
因為很快就會被之後推出的遊戲學去
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05/29 20:26, , 4F
有 當你被爆擊到斷頭後 角色就刪除了
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05/29 20:26, , 5F
有阿 我現在正在試玩 坦白說我覺得這遊戲爛爆了 = =
05/29 20:26, 5F

05/29 20:35, , 6F
不意外
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05/29 20:41, , 7F
原來有斷頭 ORZ
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05/29 20:41, , 8F
希望有高等運動家 分享一下屬性配點跟技能
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05/29 20:41, , 9F
我19級 還有12點技能點沒配
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05/29 20:42, , 10F
只有把搜尋點滿 點到十級而已
05/29 20:42, 10F

05/29 23:31, , 11F
你所謂大膽的嘗試只不過是BR的基本概念 然而除了這些其它都沒
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05/29 23:32, , 12F
有做到 我認為只是空有名而無實 如果做不到 就不該這麼叫才對
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05/29 23:33, , 13F
然後所謂千人根本就辦不到 所以才要分割各個區域去表達它的形
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然而實際上根本就沒有什麼大逃殺 照我的玩法沒有人逃不掉
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當然設陷阱除外 但大家都這麼做的結果就是憑運氣取勝
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05/29 23:35, , 16F
但然後呢 贏到最後就是聲望比較高而已有點福利 就這樣 沒了
05/29 23:35, 16F
文章代碼(AID): #1C0GRsbm (ONLINE)
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