Re: [情報] 尋找自己的路!《凡人 Online》3 月歐갠…

看板ONLINE (線上遊戲)作者 (toco2)時間15年前 (2010/03/18 01:07), 編輯推噓3(301)
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※ 引述《ktprms (呼哩呼哩)》之銘言: : 原文巴哈:http://gnn.gamer.com.tw/1/42961.html : 尋找自己的路!《凡人 Online》3 月歐美上市 打破等級職業限制 : 瑞典遊戲研發商 Star Vault 上周五宣布,將於本(3)月正式在歐美市場推出幻想風格 : 多人線上角色扮演遊戲《凡人 Online(暫譯,英文原名 Mortal Online)》。遊戲採用 : Unreal Engine 3 研發,強調沒有等級與職業的限制,要讓玩家選擇自己在遊戲未來的 : 道路,在遊戲中生活並塑造整個世界。 :   Star Vault 指出,《凡人 Online》目前正在公開測試中,預定今年 3 月上市。遊 : 戲將採用月費制。 : ---------------------------------------------------------- 廣告十分美好,不過這個月初才有另一個新聞。 http://www.gamebase.com.tw/news/news_content.php?sno=88688396&news_category=1 開發未完整就急於公測《Mortal Online》遭評完成度太低、太快公測 基地記者:zideaddin(一抹輕藍) 報導 2010-03-02 19:40:24 新聞位置:Mortal Online 討論版 由瑞典遊戲開發商 Star Vault 所研發的 MMORPG《Mortal Online》,其特色提倡高自由 度,沒有任務,更沒有副本,遊戲打著有別於其他線上遊戲的特色進入這市場,在上線公 測之後,被外國媒體評論,這遊戲太快公測,導致遊戲完成度不足的問題。 消息指出,《Mortal Online》於 2010 年 2 月 1 日公測,在過去一個月以來,許多玩 家進入遊戲體驗了這款號稱高度自由性,所作所為將會影響整個世界的新世代 MMORPG, 卻令他們大失所望。問題在於,這款遊戲在外表上看來是款大作級的遊戲,進入了遊戲世 界之後,發現過多尚未製作完成的區域、功能及其他內容。   外媒批評,這遊戲太過於急於公測上市,這款遊戲他們建議應該要延後到 2011 年第 一季後再行推出。   《Mortal Online》已於 2010 年 2 月 1 日進行公測。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.38.12.122

03/18 01:44, , 1F
我怎麼覺得中歐北歐的軟體都差不多這樣...
03/18 01:44, 1F

03/18 08:36, , 2F
也許等到2011年就沒甚麼賣點了.....
03/18 08:36, 2F

03/18 17:58, , 3F
原來月初就有新聞了,沒注意到…
03/18 17:58, 3F

04/09 11:03, , 4F
我怎麼覺得他的理念跟九陰真經有點像
04/09 11:03, 4F
文章代碼(AID): #1BeGm-ay (ONLINE)
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