Re: [情報] 尋找自己的路!《凡人 Online》3 月歐갠…
※ 引述《ktprms (呼哩呼哩)》之銘言:
: 原文巴哈:http://gnn.gamer.com.tw/1/42961.html
: 尋找自己的路!《凡人 Online》3 月歐美上市 打破等級職業限制
: 瑞典遊戲研發商 Star Vault 上周五宣布,將於本(3)月正式在歐美市場推出幻想風格
: 多人線上角色扮演遊戲《凡人 Online(暫譯,英文原名 Mortal Online)》。遊戲採用
: Unreal Engine 3 研發,強調沒有等級與職業的限制,要讓玩家選擇自己在遊戲未來的
: 道路,在遊戲中生活並塑造整個世界。
: Star Vault 指出,《凡人 Online》目前正在公開測試中,預定今年 3 月上市。遊
: 戲將採用月費制。
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廣告十分美好,不過這個月初才有另一個新聞。
http://www.gamebase.com.tw/news/news_content.php?sno=88688396&news_category=1
開發未完整就急於公測《Mortal Online》遭評完成度太低、太快公測
基地記者:zideaddin(一抹輕藍) 報導 2010-03-02 19:40:24
新聞位置:Mortal Online 討論版
由瑞典遊戲開發商 Star Vault 所研發的 MMORPG《Mortal Online》,其特色提倡高自由
度,沒有任務,更沒有副本,遊戲打著有別於其他線上遊戲的特色進入這市場,在上線公
測之後,被外國媒體評論,這遊戲太快公測,導致遊戲完成度不足的問題。
消息指出,《Mortal Online》於 2010 年 2 月 1 日公測,在過去一個月以來,許多玩
家進入遊戲體驗了這款號稱高度自由性,所作所為將會影響整個世界的新世代 MMORPG,
卻令他們大失所望。問題在於,這款遊戲在外表上看來是款大作級的遊戲,進入了遊戲世
界之後,發現過多尚未製作完成的區域、功能及其他內容。
外媒批評,這遊戲太過於急於公測上市,這款遊戲他們建議應該要延後到 2011 年第
一季後再行推出。
《Mortal Online》已於 2010 年 2 月 1 日進行公測。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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