[情報] GW2 激戰2 個人故事線系統重點翻譯整理
原文
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玩家在創造人物的時候,除了選種族與職業外,你還需要回答一些問題來幫助系
統形成你的人物個性,過往事蹟,和背景故事,與你人物專屬的故事線劇情。
而根據你的選擇,整個遊戲世界對待你的態度也會有所差異,比方說你人物設定
上是態度不太友善,那麼就別期望跟NPC角色打交道的時候他們給你好臉色看。
在遊戲進行的同時,隨著你的選擇,也會產生出不同的故事線進行變化。
而每個人的故事線劇情都非常重要,會給你一個很足夠理由,到最後與所有玩家
一起對抗上古巨龍(白話點解釋就是故事線最後都會導向讓玩家擊敗上古巨龍,
個人推測這最終會是個Open World Event?)
有玩家會問到目前到底有多少個人故事劇情的組合?答案是上千(哇賽!)
玩家在創角色時,需要回答10個左右的背景設定問題,每個問題都有3~5個選
項,然後根據你的種族、職業、性別又會有差異化的設定
個人故事線是設計給單人來玩的,不過你也可以邀請你的朋友一起參與,讓他們
體驗你的背景故事。
我們玩過的個人故事線都會變成可以讓自己與其他玩家閱讀的人物生平,內容就
像是小說一樣。
最後,也是最重要的,每個人在遊戲裏都有自己的「家」!會根據你的選擇在不
同的地點以副本的形式出現,並且會隨著個人故事線的進行產生改變。
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