Re: [閒聊] 為了遊戲樂趣、放鬆心情,不在乎多強的人
其實線上遊戲玩多了,真的會漸漸覺得強不強沒有那麼重要
我最早接觸線上遊戲時,也是個衝等衝很大的人
我還記得我大一的第一學期,上課幾乎都只去第一堂跟最後一堂 = =
當時玩天堂是要搶怪,半夜比較好練,所以我都玩半夜睡白天...
一個學期練出一隻50級妖精,代價是差一點被二一
不過我還是繼續沉迷,甚至後來被盜帳號了,跳去其他遊戲還是一樣狂練
也忘了是什麼時候開始,對這一切感到膩了,開始覺得這樣到底有什麼意義
花大量的時間重複同一個動作,只是想讓數字提升一點點
不過網路遊戲的設計真的很可怕,玩了就好像中邪一樣,很想變得比人家強
其實過程一點也不開心,覺得很悶又很累,最後總算是得到一點成果
然後自以為很了不起的走在街上,以為會成為目光焦點,但是其實根本沒人理你
等級很高的路人甲...還是一個路人甲,慢慢的就會覺得空虛起來
有些人懶得自己練又想要強,就買帳號,後來出現了外掛,最近更有些遊戲附內掛...
越來越誇張,不就是虛榮心作祟,遊戲玩到這個地步已經不知道在玩什麼了 QQ
後來就比較會去找一些不用衝等級,寶物也不難打的遊戲
現在找到一個不錯的,等級很好練~~上限又開很慢,穿著爛爛的裝備也不會打不動怪
不過竟然也出了MP無限的外掛 (已經這麼簡單了還需要用外掛 0.0?)
也有人花了幾千台幣去衝+10武器 (+6打怪就嚇嚇叫了,有必要花這個錢嗎...)
也有人說A職業很爛最好砍掉改練B職業 (那下次要是A改強不是又要砍B再重練A XD)
也有人一個禮拜就衝到封頂然後整天吵著開放上限 (明知道上限很低不會慢慢練嗎 ><)
就覺得...東方人玩遊戲是不是都只會想同樣的事情? 真是奇怪的民族性
對那個數字一直鑽牛角尖不是壓力很大,這樣會玩得開心嗎? 慢慢品味遊戲不好嗎 0.0
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