Re: [情報] 明天劍狐傳奇要封測囉

看板ONLINE (線上遊戲)作者 (努力 為了未來)時間15年前 (2010/01/17 03:49), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《Gaujing (高進)》之銘言: : 半天的感想 : 我對畫面沒要求 : 能看就好 : 1.畫面的流暢度有點差 : 這應該是現在大部分遊戲的通病 : 我是以同一台電腦去跑遊戲,以自己電腦作基準 : 所以那些外在因素,好比顯卡等級,cpu處理速度...等不列入考量 : 2.人物操控維度很糟糕 : 一般RPG類型OLG,起碼會有人物跟著畫面轉向這個選項,可是這遊戲沒有 : 除此之外,跳躍的功能如同雞肋,想要用怪物硬直,地形卡怪很困難 : 人物走位更奇怪了,靈活度比其他OLG下降很多 : 3.遊戲賣點就在那隻狐狸 : 對於想要各種事情操控在自己手上的玩家倒是恰到好處 : 遊戲初期的裝備只要靠狐狸去製作就可以了 : 不過吸取靈氣會讓狐狸HP最大值下降,變相的武器防具耐久度...囧 : 遊戲中能擁有的狐狸無上限,這意味著工人的剝削嗎......... : 4.技能平衡度沒調好 : 一般網遊最逆天的莫過於法師這種職業 : 劍狐也不能免俗,能補,DPS高,能召喚,範圍技,解咒師 : 這可能是因為我只玩法師這項,之前玩過ROM就覺得法師DPS高又能補已經夠逆天了... : 5.左下的對話視窗不能隱藏,不能分類顯示 : 6.仇恨系統很詭異 : 正常來講,仇恨值只要你人物跑得夠快,追一段時間就沒事了 : 好比初期的野外小Boss,因為法師初級皮薄技能弱攻擊力低 : 打帶跑方式慢慢磨,結果那Boss追了我整頁地圖......... : 我跑到NPC人物較多地方也同樣追上來 : 我跑到主城,再傳送回去新手區仇恨值依然存在 : 甚至繞地圖好幾圈牠還是在追我............... : 可能我沒玩過其他遊戲,不過這種怪物懷著深仇大恨追著你的設定真的很搞笑 : 7.所謂的俠侶系統... : 雖然我不知道設計這種系統的腦袋在裝什麼 : 不過起碼有一定的規則吧......... : 玩個半天就有4.5個要求成為情侶 : 比較之前的精靈樂章 : 這種遊戲大概能撐個半年吧我想 很不知所以然的遊戲 故事太臭長 而且沒有什麼可看性 原本打算慢慢看的 結果 但後面之在看 要幹嗎 給啥東西 那麼多狐吉 很多時間都在買工具 分配他們做事情 注意他們的疲累程度 畫面部分還算可以接受 字體有點太小 精靈樂章 明顯好玩很多 逛了一下 商城 以後正式營運後 感覺有錢沒錢 會差很多 讓我放棄這個遊戲的主因 他把很多東西放在一起 可是變的好雜 好難懂 精靈樂章 是 技能那些東西太單調 所以無聊 現在時間太晚了 已經不知所云 總之 他等等就從重我硬碟消失了 如果 精靈樂章是 10分 這個遊戲大概只有6 或 7分吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.75.193

01/17 11:17, , 1F
DJ製作的比較完整 劍狐太過雜
01/17 11:17, 1F

01/17 17:55, , 2F
我只能說論方便度 樂勝精靈 個人喜好的部分不予置評嚕~
01/17 17:55, 2F
文章代碼(AID): #1BKXXIUj (ONLINE)
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