Re: [情報] 明天劍狐傳奇要封測囉
※ 引述《Gaujing (高進)》之銘言:
: 半天的感想
: 我對畫面沒要求
: 能看就好
: 1.畫面的流暢度有點差
: 這應該是現在大部分遊戲的通病
: 我是以同一台電腦去跑遊戲,以自己電腦作基準
: 所以那些外在因素,好比顯卡等級,cpu處理速度...等不列入考量
: 2.人物操控維度很糟糕
: 一般RPG類型OLG,起碼會有人物跟著畫面轉向這個選項,可是這遊戲沒有
: 除此之外,跳躍的功能如同雞肋,想要用怪物硬直,地形卡怪很困難
: 人物走位更奇怪了,靈活度比其他OLG下降很多
: 3.遊戲賣點就在那隻狐狸
: 對於想要各種事情操控在自己手上的玩家倒是恰到好處
: 遊戲初期的裝備只要靠狐狸去製作就可以了
: 不過吸取靈氣會讓狐狸HP最大值下降,變相的武器防具耐久度...囧
: 遊戲中能擁有的狐狸無上限,這意味著工人的剝削嗎.........
: 4.技能平衡度沒調好
: 一般網遊最逆天的莫過於法師這種職業
: 劍狐也不能免俗,能補,DPS高,能召喚,範圍技,解咒師
: 這可能是因為我只玩法師這項,之前玩過ROM就覺得法師DPS高又能補已經夠逆天了...
: 5.左下的對話視窗不能隱藏,不能分類顯示
: 6.仇恨系統很詭異
: 正常來講,仇恨值只要你人物跑得夠快,追一段時間就沒事了
: 好比初期的野外小Boss,因為法師初級皮薄技能弱攻擊力低
: 打帶跑方式慢慢磨,結果那Boss追了我整頁地圖.........
: 我跑到NPC人物較多地方也同樣追上來
: 我跑到主城,再傳送回去新手區仇恨值依然存在
: 甚至繞地圖好幾圈牠還是在追我...............
: 可能我沒玩過其他遊戲,不過這種怪物懷著深仇大恨追著你的設定真的很搞笑
: 7.所謂的俠侶系統...
: 雖然我不知道設計這種系統的腦袋在裝什麼
: 不過起碼有一定的規則吧.........
: 玩個半天就有4.5個要求成為情侶
: 比較之前的精靈樂章
: 這種遊戲大概能撐個半年吧我想
很不知所以然的遊戲
故事太臭長 而且沒有什麼可看性 原本打算慢慢看的
結果 但後面之在看 要幹嗎 給啥東西
那麼多狐吉 很多時間都在買工具 分配他們做事情 注意他們的疲累程度
畫面部分還算可以接受 字體有點太小
精靈樂章 明顯好玩很多
逛了一下 商城 以後正式營運後 感覺有錢沒錢 會差很多
讓我放棄這個遊戲的主因
他把很多東西放在一起 可是變的好雜 好難懂
精靈樂章 是 技能那些東西太單調 所以無聊
現在時間太晚了 已經不知所云
總之 他等等就從重我硬碟消失了
如果 精靈樂章是 10分 這個遊戲大概只有6 或 7分吧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.193.75.193
推
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01/17 11:17, 1F
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