Re: [心得] 守護之星 cb第二日 簡單心得
※ 引述《pipida00 (大肚婆)》之銘言:
: 繼AIKA之後第二款源式計劃ONLINE
: 1/14~18 CB 開放時間很短
: 每日18~22點
: 職業+性別綁定
性別綁定是這遊戲最大缺失吧。
: 最美型的兩個職業(樂師+劍士) cb沒有開放
: 中配語音
: 你知道的....整個氣氛都沒了..
可以改成日配,超棒的。
: 女兒除了裝可愛以外功能齊全
: buff debuff 補血打怪 生產技能等等 (這根本是女僕ONLINE
: 最重要的是 韓方已在研發正太 確定會推出!!!! (就是為了這個才玩啊>"<)
: 副本有限定每日使用天數
: 這設定還蠻爛的 昨天下一個任務型小副本 連開始旗都沒看到就不能進去了...
cb能玩到的副本其實都不能算副本,那只是練功房,真正的副本是26級後才有
是在野外,而且隨著等級提升,副本真的很多。
而且限定副本次數現在很多遊戲都有,最近當紅的AION也是,
是限制多少時間才能再進入,3H-12H都有,不想讓玩家無限制狂刷裝備吧
守護之星直接限制次數這樣還比較好。
: 座騎高達41種類
: 反過來就是沒座騎很難玩(炸) 地圖不小 公車站還蠻貴的 有點商可以坐免費OB
的確初期沒坐騎實在走很慢, BUT....官方新手包真是超佛心啊,兩杯奶茶價錢而已
這遊戲坐騎也沒想騙錢的意思,因為20級就能自己捕捉坐騎,光能捕捉種類就有十幾種
當然你想與眾不同就買商城吧…
: 畫面平平
: 沒什麼缺點也沒有值得誇耀的地方就是..
: 不過目前是cb第二天而已如果有其他心得再補上
: 整體來說是一款除了有女兒以外沒有什麼值得稱耀的特色的遊戲...
: http://blog.yam.com/zepha/article/26434765 網誌裡有一些截圖 可以參考一下
畫面巴哈大部分都說比AIKA好(同類型遊戲相比),國產GAME就不用比了…
當然畫面要跟收費遊戲比當然比不上。
至於遊戲特色… 我不懂什麼才較有特色XD
我覺得現在遊戲早就不可能做出特色了…所有遊戲都是互相參考學習
至少這遊戲整個就是很順暢,打怪、走路、貼圖等等都是免費遊戲當中很出眾的
同時間CB的某國產遊戲這部分完全不能比,
雖然還沒玩到後期,但看很多日版文章
基本上我給這款遊戲很高的評價~
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