Re: [情報] 《龍之谷》二測內容搶先報

看板ONLINE (線上遊戲)作者 (卡卡)時間16年前 (2009/09/28 16:19), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串3/4 (看更多)
這是從日本的官網看到的消息 http://dragonnest.hangame.co.jp/lp/blog/detail.nhn?gameid=DNEST_DEVBLOG&docId= 713208 ================================================================= 韓国CBT2が遂にスタート category : ゲーム 2009-09-24 11:46:20.0 みなさま、こんにちは 9月22日から、韓国でドラゴンネストCBT2が開始されました。 以前からブログでお伝えしている通り、 運営チームではCBT2に参加して最新のクライアント状況を確認しつつ、 韓国のプレイヤーの方々がどのようにプレイを楽しんでいるか、 リサーチしています。 CBT2の主だって追加実装された仕様項目としては…… 9/22 龍之穴在韓國開始CBT2,公司管理層討論相關的情況,新加入第二次CBT2的玩家 喜歡玩誰等等。 另外CBT2的一些項目已經實裝 ◆Lv24までのクエストや装備、スキルが使用可能 CBT1で開放されていたLv15からさらに上限が解放され、新ダンジョン・新装備・ 新スキルなどゲームの世界がぐっと広がりました。 イージー・ノーマル・ハード・マスター・アビス の5段階から選べるダンジョンの 難易度により、1つのダンジョンでも何度でも楽しめます。 さらに巨大なボスモンスターも追加され、戦闘はさらに面白さUP! http://images.hangame.co.jp/hangame/core/dragonnest/trailer/blog/06.jpg
開放24等的裝備 CBT1只開到到15,這次開放到24,並新增的新的裝備、技能、地下城,大大擴展了遊戲 的世界。 一個地下城副本有簡單(easy)、正常(normal)、困難(hard)、專家(master)、深淵(abyss) 等的五種難度可以挑選,更增加大boss怪物,提高遊戲樂趣。 ◆装備品によって攻撃方法が変化 装備品により、見た目だけでなく攻撃モーションや攻撃回数に変化します。 例えば戦士の場合は、剣では4連続斬り、斧では回転攻撃、 ハンマーではジャンプして広範囲の叩きつけ攻撃に変化し、 敵の防具を破壊する確率やダウン発生率など装備によってダメージだけでなく、 戦い方自体が大きく異なります。 http://images.hangame.co.jp/hangame/core/dragonnest/trailer/blog/07.jpg
裝備的武器不同,攻擊方式會改變。 像是戰士的劍,裝備時能4連斬、斧頭是迴轉攻擊,槌子則是範圍的攻擊。 再來是裝備的毀損(這段看不懂>"<) ◆アイテムの強化システムが実装 ダンジョンでは回復アイテムや装備品の他に、様々な「素材アイテム」が入手でき ます。 この素材アイテムを使用して自分の装備を様々な方法で強化したり、 新たなアイテムを生成することができます。 http://images.hangame.co.jp/hangame/core/dragonnest/trailer/blog/08.jpg
強化系統實裝 除了地城的東西跟恢復道具,都可以透過這個系統加強,並且創建新的道具。 ◆ミッションシステムが実装 ゲームを進めるだけでなく、ゲーム内の様々なチャレンジをまとめたミッションシ ステムが新たに追加されました。 10Hitcomboを目指したり、特定のモンスターを一定数以上倒したりと、 ストーリーに関係なく楽しめ、達成すると貴重なアイテムを入手できるようになっ ています。 この機能は日本からの提案と開発会社での企画が合わさり誕生したシステムです。 http://images.hangame.co.jp/hangame/core/dragonnest/trailer/blog/09.jpg
執行任務系統 10 Hitcombo或擊殺超過一定數量的某怪物,享受故事並提供有價值的物品 ◆利便性向上のための様々なシステム調整 先日のブログでもお伝えした通り、 CBT1ではアイテム売買など細かな利便性があまりよくありませんでした。 最新のCBT2バージョンではそのような問題点を改善し、 より使いやすいシステムに調整されています。 提高便利性,改善CBT1時的一些問題,交易等等的細節,更方便玩家使用。 そして、 現時点では韓国でもプレイすることがまだできませんが、 2次CBT中にアップデートで8vs8までのPvPが実装予定 です。 今後は16vs16 までの規模拡張も実装される予定です。 新機能を含めてドラゴンネストのゲームシステムについてお話する前に まだ公開していないCBT1やゲームの基礎部分も含めて、 1つ1つしっかりと今後もレポートしていきます。 もちろん、レポートだけでなく実際のプレイ動画も併せて公開していきます! 目前,CBT2的PVP在8vs8預定實裝,未來釋16vs16實裝預訂。 目前尚未公佈的資料剛會在往後逐步揭露。 来週も引き続き、このように更なる進化を遂げたドラゴンネストCBT2の情報を お伝えする予定です。 次回、9月30日の更新をお楽し,しみにッ! 下週CBT2有新消息將繼續報導。 下次 9/30更新 === ps.我用網頁翻譯的。大家加減看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.61.218.149
文章代碼(AID): #1Am76A7k (ONLINE)
文章代碼(AID): #1Am76A7k (ONLINE)