Re: [閒聊] 關於神話這個遊戲

看板ONLINE (線上遊戲)作者 (遊戲浪人)時間16年前 (2009/07/14 12:35), 編輯推噓2(206)
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※ 引述《op88l8 (op8818)》之銘言: : 這遊戲已經是好幾年前的了,雖然現在有ROW,不過感覺幾乎沒進步 : 我覺得奇怪的是這遊戲大概在02年出現,在當時沒有任何一款ONLINE GAME : 的畫面跟流暢度比得上它,人物跟怪物都做得很生動,如今09年 : 感覺線上3d遊戲還是沒一個比得上它,是有什麼技術是沒外傳的嗎? : 聽說神話是台灣人做的真假? : 我也玩過一款叫RAKION的開房間遊戲,雖然不是大陸遊戲,感覺流暢度也還好 神話唷...只能夠說是一個生不逢時的遊戲 當初我有參加第一階段的測試 真的是第一階段 不是現在那種當噱頭用的封測 上去除了跑跑地圖 爬山 啥事都不能作 沒NPC 沒怪 沒城鎮 天空是灰色的 除了一直跑看看要跑多久才會撞牆之外 真的啥都沒有的測試 當時的遊戲界根本不流行3D這玩意 了不起就是CS吧 不過還是一堆人連CS都會頭暈 後來的第二階段測試 只有一個城陣 一出去就是哥布林...東門口3隻 北門口3隻 空蕩蕩的地圖還是啥都沒有 迎面跑過來的玩家有99%的機率會變成紙片人 真的紙片人啊 正面看OK 側面看是只有0.001公厘厚度的紙片人ˊˋ 不知道啥時終於開始開放讓正常玩家進行正常遊戲了 當時人類和異族的對抗 根本就是臺灣VS香港的大戰 沒有啥鬼海盜團這玩意 這遊戲就是講究要對戰 搞個中立出來作啥 幾次改版越改越遭(網路遊戲通病)幾次換手代理越換越慘 到了橘子正式把舊資料封殺之後 這遊戲也正式走入末路了 ...真的是生不逢時 看看現在網路上最紅最夯的遊戲 哪一個不是講究漂亮的3D 刺激的對戰 即時性的操作系統 別忘了魔獸世界一開始宣傳的可是聯盟VS部落的生死抗衡 啥鬼[副本online]還是後來走入歧途才出現的名詞 可惜的是現在就算在怎麼包裝 老遊戲就是老遊戲 除非整個砍掉重製 不然老遊戲是不可能吸引新玩家的 [一攤死水]就是老遊戲最好的寫照 只是在比賽誰撐的久罷了 說起來幾年前有個遊戲也是很有現在美系遊戲的梗 好像叫做啥英雄傳說還是啥的? 兩個陣營 4個職業 所謂正義這方就是走美型路線 敵對方就是獸人的老樣子 綠皮 獠牙 加上矮矮的哥布林法師祭師 組隊人越多經驗越多的遊戲 有人知道正確名稱嗎? 那也是一個生錯時代的遊戲 腦袋突然一亮...那個遊戲是 武士傳奇...沒錯吧?_? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.147.134.59

07/14 12:39, , 1F
以前Online Game會有Alpha測試(RO也有),現在搞Alpha測試的
07/14 12:39, 1F

07/14 12:39, , 2F
話應該是自斷生路吧
07/14 12:39, 2F

07/14 12:40, , 3F
忽然想到,日本人好像非常喜歡神話這款遊戲
07/14 12:40, 3F
※ 編輯: ericisaac 來自: 122.147.134.34 (07/17 04:07)

07/22 22:49, , 4F
神話很早就在遊戲雜誌上打廣告了 但是等了好久才出現
07/22 22:49, 4F

07/22 22:52, , 5F
我還記得我剛接觸的時候 光是天上陽光就能讓我看很久
07/22 22:52, 5F

07/22 22:53, , 6F
但是開發速度太慢 當市場上還沒什麼3D遊戲的時候
07/22 22:53, 6F

07/22 22:54, , 7F
神話就標榜全3D 但當市場上都是3D遊戲的時候
07/22 22:54, 7F

07/22 22:54, , 8F
神話還是沒個完整的內容 :o
07/22 22:54, 8F
文章代碼(AID): #1AN0huNe (ONLINE)
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