Re: [閒聊] 風色幻想OnLine CCB三天的小心得分享
※ 引述《mutayay (燕飛)》之銘言:
: 治癒師、弓鬥士、夜行者是朋友們練的,我不是很清楚他們的練法,但我練到30級的時候
: 他們也都29~30級了(我不是最先30級的)....
: 雖然中間有些人打累了就跑去解任務或是看討論版,不過大致上我們都同時上線玩到下線
: 所以我也不敢小看玩這三項職業玩家的潛力
: 簡單說一下就我所觀查,朋友們的玩法
: 治癒師:星耀降臨(連放) + 治癒術自補(懶得補就灌一下新手復原藥水)
: 威力賜福 鐵壁賜福 輔助技能 常駐在自己跟隊友身上
: 這遊戲初期讓治癒師非常好練,跟一般線上遊戲完全不同
: 雖然滿多人在罵治癒師太強勢,到反過來說也會增加玩家選治癒師當主職的機會
: 後期要打副本也比較不會找不到補師,畢竟補師的攻擊技能說實在還滿少的
: 很難相信治癒師能靠兩招攻擊技能撐到最後,即使後期轉複合職業
: 但主職是治癒師是改變不了的事實,在某個程度上仍然是輔助型的後衛隊友
: 相信有這樣一個能打又能補的後衛隊友,也是其他隊友的福氣吧XD
治療師初期確實非常好練....可是說要比升級快
其實也不算頂尖....
如果是單練的話, 星耀只能卡牆壁
剩下的技能因為點數不夠用, 說真的很難學
輔助技能有三種, 每個要5點, 治療術3點, 連補或全補挑一個點
攻擊技能必修星耀, 剩下還有好用的次元躍, 突擊等
就算星耀點滿好了, 如果不卡牆威力其實非常弱
雖然我的皮非常硬, 可是一次拖10隻打不死也沒用啊
若要練功的話, 補師最好還是搭配劍士或是夜行
讓補師用次元&星耀開怪, 另一位在旁邊清理是最有效率的練功方式
第二職業方面, 女僕/執事是個非常強力的職業
尤其對於我這種體治癒來說
只要我轉成女僕拿全套重裝+5等鐵壁, 就成了隊伍的主坦
不過一直沒辦法確定的就是第三職業應該選什麼?
要加強智力就應該走法師, 加強防禦就走劍士, 應該是這樣的吧?
最終而言我想AGO的補師終究沒辦法獨立戰鬥
星耀的CO太長, 其餘的普攻都嫌貧弱
走治癒/夜行雙修的暴服或許是一個選項, 但還是需要有人實證
治癒/弓箭.....治癒再怎麼樣都不可能當主職
治癒/魔道.....法師才是主職吧
治癒/劍士.....裝備跟技能似乎幾乎完全不相容
我玩補師一向的信念就是「就算全隊都倒了, 只要補師還活著, 就還有機會」
不過AGO的補師居然沒有復活技, 這個信念好像沒有多大實用價值
但從另外一個方面來說, 因為補師可以把最多的配點放在體力上
搭配女僕的侍奉技能(幫檔), 應該能造出最重型的坦克才對
或許未來的現象是人人都有治癒副職, 人人都點個一點治癒術...
: 練夜行者的朋友是跟治癒師那位一起練的,平常都是在怪密集的地區來回不停的刷怪
: 治癒師放星耀降臨,夜行者就一直滑行突刺,夜行者大部份都是灌水在練(但不至於狂喝)
: 滑行的瞬間似乎不會受到傷害,而且OCP的消耗幾乎可以無視
: 雖然治癒師跟夜行者是一起練,但我也搞不清誰是拖油瓶
: 打副本時,他們兩位是清小怪的主力=_=
作為一個治癒師的觀點, 如果夜行自己練, 水錢會不夠用
治癒師自己練, 傷害輸出會不夠
不過這種練法是我在負責拉怪, 原則上夜行不會受傷
: 雙刀劍鬥士跟弓鬥士是第二火炮,小弟這個未成型的魔導師負責轉成旅人
: 然後放忘卻痛覺,負責跟劍鬥士輪流挑釁拉王....偶而偷放災炎打王
: 而弓鬥士跟夜行者是打王主力,治癒師當然就是補血為主嚕
: 雖然我不是主要的輸出職業,但魔導師還是玩的很爽很HIGH
: 玩遊戲就是追求開心,不需要一直覺得別人玩的職業太強,自己很弱,換個角度想想
: OB之後若隊友們都很強,打副本的時候也會比較輕鬆好玩
: 若是自己很強,那就試著幫幫其他人,讓大家一起快樂玩遊戲,共勉之^^
幾個副本王的共通特色就是不會被擊退...
所以治癒師上去放個星耀就OT了(傷害200x11...)
這也是還好, 作為主坦被怪追是很正常的
只是補血的工作就得別人來作就是了
嚴格來說我是個不稱職的治癒師XD
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