[閒聊] 有沒有不腦殘的遊戲? (長篇)
市面上遊戲多如牛毛
可是卻又千篇一律
找來找去都看不到一個不腦殘的遊戲
或許是我見識淺薄吧!
看著一個個遊戲的推陳 試玩 退出
幾乎都重覆著找怪 打怪 養小鬼精靈寵物 之類的
雖然說 無腦運動很輕鬆
可是很快的就失去了新鮮感
然後慢慢的厭倦
看到新遊戲出來就跳過去
為什麼要重覆著這樣沒腦力的活動!
總之"腦殘遊戲就交給外掛去玩吧!"
說一些遊戲的特色吧
RO 怪物卡片系統
天堂2 畫面&組隊看板
神影特攻 國戰系統(控兵國戰)
光明戰記 自創副本
戰魂 快節奏的副本
真.女神轉生 惡魔混合重組
吞食天地2 武將招募
RF(FEZ) 國戰系統(單人國戰)
AION 空中戰鬥
WOW(暗黑) 裝備系統的多樣化
路尼亞戰記 動畫故事的闖關副本
激戰 打鬥技巧&技能選擇
瑪奇 生活技能&打怪技巧
精靈樂章 養精靈
我是個不喜歡練功的人
等級對我來說沒有什麼意義(沒等級最好^^)
裝備好壞也無所謂(靠技術)
線上遊戲嘛
就是要跟人互動才有趣
RO 卡片系統後來也有很多類似的遊戲跟隨
可以增加跟體會收集強化的爽度
天堂2 的畫面到現在 個人還是覺得無人能出其右
喔...不! 應該說是NCSoft製作遊戲畫面的水準吧
他的組隊系統也是非常的方便
導致很多遊戲都跟著仿效
對增加玩家之間的互動貢獻非常的大
神影特攻(破碎銀河系) 的國戰 沒有玩過真的體會不出什麼叫做戰爭
這麼好玩的遊戲卻消失了
連喊一個"以後要是玩不到了 怎麼辦?"的機會都沒有(嘆氣....)
50 VS 50 畫面上最多會有1200個作戰單位
不是現在胡亂吹噓的什麼千人百人的國戰(不可能嘛!玩家都沒這麼多)
可惜再一個颱風的夜裡淹掉了機房
導致公司倒閉
到現在有時候還是會去美國板(SG)玩玩
光明戰記 聽說可以自創副本 讓我很期待~
把故事小說弄進去 相信一定能讓你聲名狼藉(誤XD)吧!
戰魂 的副本是我玩過最好玩的副本
緊湊的節奏 多人的分工 動作操作的感覺
已經很久沒有看過這種遊戲了
目前似乎也沒有類似的
真.女神轉生 從單機遊戲 就很熱門了
大家都想抓怪物出來合體組合 希望弄出一個超強的使魔
-----續-----
吞食天地2 我是沒有玩過啦
只是看到它可以招募武將就覺得這系統應該不錯吧
應該還是有類似的遊戲 只是我沒印象了
光榮的三國就是這樣吧
想要費盡心思抓到一個利害的武將 還真是不簡單呢!
RF 好像是比較早開始走科幻風的遊戲
當時的我也是衝著科幻這個題材去玩的
這種國戰再當時並不多見 所以一開始的時候
超多人玩的 還時不時的斷線 LAG 沒辦法 人太多了
不過比起現在的FEZ 還是FEZ比較好玩
想想我也玩到3隻60阿....
最喜歡當戰士去偷襲礦工了 不成功便成仁 哈哈
AION這個遊戲早在2年前我就注意到了
物換星移轉逝就過去了 唉...中間的悲歡離合實在令人欷歔
超美的畫面 空中與地上 的打鬥模式 有量有價的物價系統
到台灣一定又會掀起一場轟動吧!
WOW 這個我沒玩過 因為我不喜歡他的畫面 冗長的副本
不過那麼受歡迎一定有可取之處吧
雖然他的裝備應該算是沿用 暗黑 的系統
暗黑我就有玩過了 有時候數值太好 就在吶喊 "打到寶 送啦"
路尼亞戰記應該算是一個小品遊戲吧
之前也有一個類似的遊戲叫天翼之鍊 這算是加強板吧
每個副本都有一段過場動畫 會讓人想要去看
看到底是發生了什麼事 也很容易宿造角色的鮮明度
不會是像現在幾乎都只有文字敘述 誰想看阿!
動畫多一點 看起來爽度就是不一樣
激戰在國外很受歡迎 在台灣卻死的很慘...
我也玩過一下下 真的是偶爾玩玩不錯啦
可是每次上線就是打打殺殺 打一陣子就膩了
輸贏沒什麼特別的 除了官階高一點以外
不過它技能搭配的多樣性 戰法的差別 跟隊友的配合
還是很不錯的
只是不適合台灣 遊戲人口年輕的地方
而且我不喜歡整天喊打喊殺 暴唳之氣實在太重了
況且打贏了故然好 打輸了卻會罵聲"幹" 何苦呢
瑪奇 的米歐娜吸引了多少男生的心(嘆氣....)
所以我也去玩了不到1個禮拜
只能很好 很棒 很強大
不知道是不是這個遊戲的影響
現在很多遊戲都開始強調生活技能的特色了
精靈樂章 那個養小鬼(誤XD)養小精靈的阿 (說成小鬼會被女生罵 唉)
有史以來最活潑的小精靈的吧 又主人主人的喊個不停...
聽起來還是有一點點爽度啦
(為什麼不是女僕呢!!!! 嘆氣...)
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還能有遊戲令我心動嗎?
光明戰記的自創副本
AION的空中作戰
還是令我有些期待
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