Re: [問題] CB、CCB、OB那些是什麼?
OB:
Open Beta Test,一般稱為公開測試,原則上測試人數有限制,但是通常都公開申請,
因此幾乎都是申請就有,不過也是有些遊戲較為嚴謹,會限制人數,例如當年的WOW美
版公開測試,就是自由申請,但是有限定人數,周邊朋友很多都沒搶到,但是我一申
請就過。因此我的WOW遊戲年齡就是從美版OB到美版營運再到台版OB,玩了4年
OB一般來說都是在測試大量玩家的行為是否符合預期,以及玩家在沒有測試方向指引下,
會怎麼遊戲,另外伺服器穩定度如何等等需要大量數據的測試,這個時期的遊戲完成度
非常高,並且不收費,因此導致很多玩家急著搶進遊戲。一般嚴謹一點的測試,這個階
段結束後會進行資料刪除的動作,並且遊戲的內容會跟正式營運有些不同。
以WOW為例,目前昇級的時候加的是人物素質,例如耐力提升1點,智力提升1點,但是
當時在美版OB的時候,我法師升級的時候加的是冰能力提升5點,火能力提升5點,和
後來營運的版本不同。
CB:
Close Beta Test,一般稱為封閉測試,為非公開,正常情形下,測試的帳號是由官方
發給特定的人員,這些人員可能是用特定管道募集而來,通常也不是公開資訊。此階
段的測試,測試人員需要配合官方進行特定的活動,例如官方會宣布今天的主題是攻
城,因此只能玩攻城的內容,以測試各項特定系統的狀況,此時的伺服器關機時間大
於開放時間,所有資料也都是不保留的。
內部測試:
這是不公開的測試,可能都是開發單位的親戚朋友等等的自己模擬稍微多量玩家的情
況,由於一般玩家碰不到,因此也就不多加說明。
由於韓國,台灣,以及中國大陸的產品普遍都不夠成熟,並且在營運模式都偏行銷導
向,為了造勢,也怕因為成熟度不夠導致缺乏行銷力道,因此開始不斷的把時程往前
移,原本正式營運的時程被往前推移到OB,原本的OB被往前推移到CB,因此就多了一
個時程叫做CCB。
原本正式營運才開始不刪角色的,開始往前推移到OB不刪角色,並且OB就開始收錢的
也很多,整個OB和CB已經從原本的簡寫,意義變成OB=營運,CB=測試,一整個亂七八
糟。
而CCB就是以前的CB,只是因為沒有比CB更早的了,才又生出一個CCB,然後還有什麼
技術封測等等的,簡直是胡說八道!不過現在遊戲的名詞就是這樣,隨人說的,說久
了不對的也變對了....
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