Re: [OG] 有人在玩81keys嗎

看板ONLINE (線上遊戲)作者 (SIN)時間16年前 (2008/11/24 05:35), 編輯推噓5(5011)
留言16則, 6人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《vul32929 (Dai.)》之銘言: : 前幾天CB1才剛結束 : 這款也是國產遊戲 : 是華義出的 XDD : 我覺得還不錯玩 : 畫面還可以接受 : 系統很豐富 : 有很特殊的鑰匙系統 : 任務也很多 : 形象官網:http://www.wayi.com.tw/81keys/index.html : 聽說十二月左右還有一場最終內測 : 我應該會等OB再來繼續玩吧 :D 因為是國產遊戲,所以我有去測試一下 我覺得它在人物設計的方面很矛盾。 怎麼說,身體的部分跟頭的部份完全不搭, 就人類來說,身體設計的比較精細,但是頭一整個很粗糙 頭的比例很怪,不是像LUNA的二頭身 也不像正常人的比例 一整個就是卡在兩著中間,眼睛也是要大不大的, 反正人類的設計一整個就是詭異到必須拉很遠才覺得正常。 然後接下來是遊戲的吃錢性太誇張了。 背包給的格子數少到一眼就看出是要人家花錢開背包 任務的道具還要放在一般背包裡,太陰險了, 至少LUNA任務道具還有增設任務道具背包區,所以不買背包其實也還好。 再者銀行存放道具也是個問題,反正就是吃錢就對了...。 基本上畫面&角色精緻度都是卡在中間,也就是沒一個很突出的, 劇情就不用講了,完全看不出劇情是什麼...拿完81把鑰匙? DNA鑰匙?神鑰?沒什麼太大的用途,連天賦都算不上。 基本上覺得是設計的理念還不夠完善,很難有吸引人的地方, 不要最後唯一吸引人的地方只剩下它是國產的就好了...。 P.S:最近比較推薦光明戰記Online,雖然硬體可能要有點需求度 不過以遊戲的概念以及遊戲設計人的積極度應該有可看性 角色偏向萌&漂亮系,帥氣度...啊災,我不Care男角的(笑 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.216.4.89

11/24 11:27, , 1F
問一下 光明OB了嗎?
11/24 11:27, 1F

11/24 11:54, , 2F
壓力測試CB上上週結束... OB貌似還沒放出消息
11/24 11:54, 2F

11/24 12:00, , 3F
之前我有玩美國的光明OB 感覺還不錯 每個職業都有戰力
11/24 12:00, 3F

11/24 12:00, , 4F
一個角色還可以雙等級雙職業戰鬥切換 上完BUFF換戰是打
11/24 12:00, 4F

11/24 12:53, , 5F
某DJO也是背包吃錢.
11/24 12:53, 5F

11/24 15:55, , 6F
光明正籌備CB 上上週是最終壓測(CCB3)
11/24 15:55, 6F

11/24 18:52, , 7F
其實這很怪 一般都是CB清bug OB壓測 台灣都反過來
11/24 18:52, 7F

11/24 18:52, , 8F
先壓測 然後OB才慢慢處理bug =w=
11/24 18:52, 8F

11/24 18:53, , 9F
而且OB直接賣東西當正式營運 擺明bug放一邊 先上線賣錢再說
11/24 18:53, 9F

11/25 04:30, , 10F
用OB營運可以逃避定型化契約的約束阿~
11/25 04:30, 10F

11/25 04:33, , 11F
再說CB壓測正常 不壓測OB很難不當機 抓BUG CCB1.2就做了
11/25 04:33, 11F

11/25 07:15, , 12F
CB壓測有限 全面不限制user數的重點壓測還是OB
11/25 07:15, 12F

11/25 07:15, , 13F
CCB這名詞其實也是微妙 其實不太該出現在一般玩家眼中的
11/25 07:15, 13F

11/25 07:16, , 14F
而且其實beta之前應該是alpha的 可現在好像越來越沒人在管
11/25 07:16, 14F

11/25 07:17, , 15F
如果ccb定義是內部測試版 那應該就是alpha了.
11/25 07:17, 15F

11/29 03:11, , 16F
推光明 有去研究一下它的系統 感覺還蠻豐富的
11/29 03:11, 16F
文章代碼(AID): #19ASo_F_ (ONLINE)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
文章代碼(AID): #19ASo_F_ (ONLINE)