討論串[問題] 有點老的問題:刀跟鎧鍛
共 11 篇文章

推噓5(5推 0噓 6→)留言11則,0人參與, 最新作者TomZang (小乖)時間18年前 (2007/10/30 14:16), 編輯資訊
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不過我一直有一個疑問耶.... 印象中鎧改最多能夠疊三次 而鎧極好像頂多兩次不是嗎?. 是修正過了嗎. 還是我記錯呢?. 能否再請問這裡列的數據是實際測試過的嘛?. 三次 四次怎麼確定的@@?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 140.114.47.21.

推噓6(6推 0噓 6→)留言12則,0人參與, 最新作者likastar (當我想起你)時間18年前 (2007/10/30 13:39), 編輯資訊
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所以鎧極四次就沒差了啊. 尤其推王 鎧極更會一直累積上去. 刀鍛跟鎧鍛我都練過 刀鍛則是在超冷門被嫌棄時代就練的. 刀鍛變化性當然是比較高 怒拳不論在戰場上或推王都很好用. 以拉怪技能來說 怒號改更是比聲東擊西好用太多. 明明一樣配點等級的兩隻鍛 聲東擊西就老是在拉空氣. 不過痛罵還是鎧鍛的超優勢技

推噓7(7推 0噓 5→)留言12則,0人參與, 最新作者kepurpedr (小月)時間18年前 (2007/10/30 12:02), 編輯資訊
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我覺得不能這麼說吧. 就像防700跟防800還是有差,但是防700跟防800還是會被打到死. 鎧極跟鎧改二鎧會不會差到防100?絕對會,但是因為都有可能會被打到死. 就可以忽略掉他的功能性嗎?. 我覺得上一位大大說的也沒有錯. 何必要在這裡去否定鎧改比鎧極增加防禦的效果好呢?. 玩信長的很多人都會被
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推噓0(0推 0噓 2→)留言2則,0人參與, 最新作者et303997 (...)時間18年前 (2007/10/30 09:32), 編輯資訊
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我的觀念是. 鎧改和鎧極,主要是看藍燈時間長短. 因為兩個都守護的到人. 我一個朋友刀鍛是在防694的時候進空二. 我自己鎧鍛硬是拼到防778才進去. 說真的,每個盾鍛一定都有明明自己滿血還是讓隊友被打死的經驗. 至於你說鎧改和鎧極防禦有差. 可是在差不多潛在裝備下. 放了鎧極以後,武士要奮戰有可能

推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 最新作者et303997 (...)時間18年前 (2007/10/29 11:47), 編輯資訊
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配點已經是盾鍛取向了. 所以理論上練鎧或是刀比較好. 砲的話也要等到領特四以後有全拉技能. 只是最近開武藝跟野團推水神的感覺是....刀鍛幫推感覺比較好= =. 有滅魂說真的我幾次打掉剩不到一萬血滅魂掉. 但是都是和鎧鍛過來推,不是魔助要不然就是唱極完全恢復.... 鎧和刀鍛兩個的技能你自己也知道差
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