討論串[問題] 有點老的問題:刀跟鎧鍛
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我自己本身有玩一隻鎧鍛,玩了快2年才60級. 空2進了之後,為了想打伽樓羅有滅魂擊可以用,也有想過轉刀鍛. 不過最後還是沒轉@@. 先說拉怪的部份吧,我一直覺得聲東擊西是很謎的技能. 魅力稱的再高也不保證能全拉,而且很飄. 同樣的魅力,同樣的怪,這場拉三隻下場忽然就全拉. 只能說魅稱高點比較有保祐,
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防禦力相差100 打王有差嗎? 當然有差. 但是如果夠強運的話..... 這樣說好了 推空二王強運比什麼都神裝都重要. 我認識一團飛龍就破那美N次的團. 但是其實部分團員在破天是非常的挫折. 裝備OK 默契OK 但是有人水神就是怎麼都過不了. 當然自己不夠積極也是問題. 有人比較避暑只出親友團 約推
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基本上防禦力的高低跟受到的傷害直接是反比的. 假設你防500 被某隻怪的某種招式打到損一千血. 你鎧極一次之後就損500血,凱兩次就損333血. 鎧改一次增加1.2倍野外防就損454血,凱兩次就損 277血. (這邊不計算鬥魂、存命這類技能的影響的話). 720跟820受到的傷害大概差 13% 左右
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這張表感覺有點錯誤. 之前實驗剛健法的效果並不會被乘到鎧改裡面去. 也就是鎧改一次是加1.2倍的野外防禦力上去. 鎧改加剛健法應該是1.2 2.4 3.6 4.8 這樣. 鎧改比鎧極差異最大的應該是維持時間. 鎧改比鎧極加巧計還要長一點點. 鎧改加巧計就更長了. 這一點讓鎧鍛下指令的空間比刀鍛多一點
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話說我自己問本家裝備最好的一個鍛(血49XX防85X). 我問他防72X到82X在打王方面有差別嗎. 他跟我說好像沒有..... 倒是在空二練功會比較少死掉. 這傢伙有這個能力可以到防1000血5000的,只不過不爽弄而已. 他朋友武士的龍茅血氣255魅力50有一大部分是他資助的. 事實上我自己的感
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