[請益] 抗拉適性值
愛練分身的我 一直相信在不同地方有其不同的最佳適性值
比方說你可能會遇到某個猛武士在舊章地圖拉怪卻不盡理想
或是高級藥師在舊章地圖被沉霧沉爽爽但是隊上的小朋友卻沒事之類的
這是地圖上的
然後我最近卻發現 不同職業似乎也有其不同的適性值
比方說攻擊手可能魅500就非常難拉 但是盾役魅600卻還是被對方固定住這樣
會想到這問題是因為
周末幫人解小三 5場下來隊上三侍抓到法的次數跟人猜拳可以贏布這樣
但後來發現常常是因為他們被固定住止術不能
所以想請教大家的經驗裡
自己的職業特化 大概撐到魅多少是比較可以有效抵抗奮戰的
當然對象以小田原武將為主
我只能分享藥師的...(有這必要嗎
就穿土裝魅3XX當然被拉爽爽 智魅裝超過五百以後就很少有小紅人了這樣
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希望拋磚引玉可以吸引多點人回應 不然最近好乾喔
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