PTT
遊戲區
即時熱門文章
24小時內熱門文章
最新文章
熱門看板
遊戲列表
我的收藏
最近瀏覽
批踢踢 PTT 搜尋引擎
看板
[
NobuOnline
]
討論串
[請益] 抗拉適性值
共 2 篇文章
排序:
最舊先
|
最新先
|
留言數
|
推文總分
內容預覽:
開啟
|
關閉
|
只限未讀
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
#1
[請益] 抗拉適性值
推噓
5
(5推
0噓 7→
)
留言
12則,0人
參與
,
最新
作者
LARF
(顗昕~寂靜的日出)
時間
13年前
發表
(2012/01/09 17:21)
,
編輯
資訊
1篇文章回應此文
1
內文有0個圖片
image
0
內文有0個連結
link
0
內容預覽:
愛練分身的我 一直相信在不同地方有其不同的最佳適性值. 比方說你可能會遇到某個猛武士在舊章地圖拉怪卻不盡理想. 或是高級藥師在舊章地圖被沉霧沉爽爽但是隊上的小朋友卻沒事之類的. 這是地圖上的. 然後我最近卻發現 不同職業似乎也有其不同的適性值. 比方說攻擊手可能魅500就非常難拉 但是盾役魅600卻
(還有119個字)
#2
Re: [請益] 抗拉適性值
推噓
2
(2推
0噓 1→
)
留言
3則,0人
參與
,
最新
作者
littleshan
(我要加入劍道社!)
時間
13年前
發表
(2012/01/09 21:49)
,
編輯
資訊
0篇文章回應此文
0
內文有0個圖片
image
0
內文有0個連結
link
0
內容預覽:
對於抗拉適性這方面我比較持保留態度. 自已魅54x的暗殺 打小三的時候也是常常被1號拉到. 但被5號拉的機率就小很多. 同樣的裝備我也會穿去打打九州野戰或城戰. 如果抗拉有適性值的話 這數字應該算是超過適性值吧. 不過我倒不會覺得反而容易被拉就是了. --.
※
發信站:
批踢踢實業坊(ptt.cc
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁