Re: [心得] 物理耐性低下的效果變了
看板NobuOnline (信長之野望)作者littleshan (我要加入劍道社!)時間14年前 (2010/11/18 12:03)推噓17(17推 0噓 33→)留言50則, 10人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《mimi9126 (煩呀)》之銘言:
: 剛剛開團洗石宗老伯,卡關機是用練好玩沒啥愛的砲在卡
: 打一打突然看到不太對勁的數字,石宗身上出現75xx的傷害,而且當時血還沒低於一半
: 但這傷害只有在開場刃陣轉氣陣之後,石宗物耐被-50%的時候出現
: 所以猜想物耐的效果也變了,跟術耐一樣是直接加傷害
: (沒記錯的話之前的物耐下降效果跟降防一樣,技能傷害仍然卡在自身攻擊力算出的上限)
我聽過這種說法
但自身的觀察卻非如此
改版前我滿常開暗殺當卡關去洗府四
當時威力滿的紫燕上限大約是5900左右吧(無劍氣/毒)
但只要石宗被丟鬼道
通常都能打到6500以上
不過這也是改版前的事
現在來不及做實驗了
[恕刪]
: 原本術耐和物耐最大的差別就是傷害是否卡上限
: 現在這個差別也沒了,但沒有看過有人發過這樣的訊息
: 不知道是真的改成這樣還是又是一個bug,不過我想是bug的機率應該不高吧
可能本來就真的沒這個差別
改版前我開物攻幾乎也沒遇過對面有物耐疊到50%的情況
(雙陰陽都是直接轟了,單陰陽的場合就算一直鬼道,疊滿前對面也趴了)
所以只能憑印象去說以前應該就沒有卡上限
: 廢言:
: 術耐和物耐狀態的差別原本是一堆人最愛靠北陰陽的一個點
我想差別並不是在卡上限這件事
而是
1. 破紋一次25%疊得很快,而且必中五體,忍者就算被拉還能幫破紋
2. 因為耐性狀態是直接把傷害乘上某個倍率,所以素傷害愈小,降耐的效果愈不明顯
比如說我暗殺打硬皮盾只打了 3000 的傷害
那陰陽幫我放鬼道後也才多 3000x10% = 300 而已
就算五回合後疊到滿也只有 3000x1.5 = 4500 的傷害
那還不如我幫他破紋算了,兩回合後他的輸出就破六千了
所以爭霸末期大家最愛的城戰1-5組合就是一忍雙陰了
我看過最誇張的是組到破天洞洞裝忍者 但城1-5依然是一場過...
: 現在這個差別沒了,未來的已知改版清一色又是全部增加物攻技能的傷害
: 嗯...好吧,當然還是會需要陰陽啦
: 不然沒人放這狀態讓爽一重的物攻爽第二重嘛...?
物攻技能改強這件事我是站在支持的態度
從你的測試中可以發現土龍根本打得比千鳥還少
儘管覺醒等級有差,但把覺醒灌到滿,傷害差距估計也在500以內 (對N)
氣合消耗卻差了不少
然而 KOEI 把物攻技改那麼強 (幾乎都增加了1000~2000的傷害)
卻又顯得矯枉過正,造成另一波的失衡
下一波改版可能又是 NPC 更硬
或是每隻都帶個會狹霧之守的阿國等等的
結論:站壁時可以玩玩龍之谷
刷一次副本10分鐘而已也不像每日任務那樣要帶新手跑忍砦 (大誤
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.15.163
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雖然破紋被下修
但別忘了武藝暗殺砲鍛演舞的特六技都多了破紋效果
所以與其說破紋被改弱,不如說 KOEI 把破紋這個能力分配到其他特化身上
以前只有忍者能幫陰陽增幅,現在則是藝暗演砲都能增幅了
所以陰陽真的有被削弱嗎?我倒不這麼認為
武藝打8500真的很威,但也要有個陰陽幫他降物耐
像是kuromai提供改版後人取橋實戰的例子
如果把片中的陰陽換成藝暗演砲,是否會打得更有效率呢?
恐怕沒有人能夠肯定地說YES
真正還蹲在角落的術攻,也許是密教吧
※ 編輯: littleshan 來自: 118.168.88.161 (11/18 21:57)
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不是的,而是物攻的特六技並沒有明顯優於特五的價值
由你的實驗來看,點滿威力的土龍攻比千鳥大概增加300~500的傷害
而我自己玩暗殺的經驗,覺醒滿的斬影二連比起紫燕殺大約也是相差這樣的數字
貫通力也沒有很明顯的提昇
然而陰陽特六技能的傷害提昇非常明顯
三特化都提昇了 800~1000 左右的傷害輸出
因此我會覺得特六物攻技小幅提升500左右算是合理的數字
這樣物術之間的傷害差距仍然維持在新星改版前的程度
而在改版前大家應該都同意陰陽比起物攻並不算弱勢
也許你會說武藝有劍戟、砲鍛有狩獵
但同樣地道陰有火力強大又能拉仇恨的四方太極
召陰也有死靈加成以及式神強化
(仙論比較弱勢這點我承認,至少KOEI應該把兇方天中殺的降燈改成全體)
當然,也許本來就不該在每次改版時全面提昇所有攻擊手的輸出
搞得大家都是血牛,推王都拚速殺
可惜 KOEI 現在也沒法再走回頭路去弱化攻手輸出了
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