[心得] 物理耐性低下的效果變了

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (煩呀)時間14年前 (2010/11/18 03:44), 編輯推噓3(302)
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剛剛開團洗石宗老伯,卡關機是用練好玩沒啥愛的砲在卡 打一打突然看到不太對勁的數字,石宗身上出現75xx的傷害,而且當時血還沒低於一半 但這傷害只有在開場刃陣轉氣陣之後,石宗物耐被-50%的時候出現 所以猜想物耐的效果也變了,跟術耐一樣是直接加傷害 (沒記錯的話之前的物耐下降效果跟降防一樣,技能傷害仍然卡在自身攻擊力算出的上限) 於是呢,就做了一個小實驗,實驗道具如下 盜帳號開的砲鍛一枚,攻擊力717,千鳥覺醒19級土龍12級 血6000出頭防789的靶一枚 兩邊都開攻擊隊形,實驗過程就是在各種不同狀態下,用砲鍛去打靶算平均 數據結果如下,皆是經過5次算出來的平均 土龍攻 千鳥落 碎岩 無 1357 1324 1256 刀極 2428 2390 1787 物理耐性-50%後 無 2161 1958 1858 (2035 1986 1884) 刀極 3635 3543 2720 (3642 3585 2681) 括號中的數字是把正常狀態對應的數字乘以1.5倍之後的結果 可以發現,和實際出現的數字非常的穩合 結論: 由上面的數字可看出,物耐低下的倍數是直接換算到傷害裡面 原本術耐和物耐最大的差別就是傷害是否卡上限 現在這個差別也沒了,但沒有看過有人發過這樣的訊息 不知道是真的改成這樣還是又是一個bug,不過我想是bug的機率應該不高吧 廢言: 術耐和物耐狀態的差別原本是一堆人最愛靠北陰陽的一個點 現在這個差別沒了,未來的已知改版清一色又是全部增加物攻技能的傷害 嗯...好吧,當然還是會需要陰陽啦 不然沒人放這狀態讓爽一重的物攻爽第二重嘛...? -- Looking for the place where a heart feels at ease. Then, aim at the new future. While it doesn't know, scene changes someday, and very warm wind will blow in place. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.218.141

11/18 09:36, , 1F
千鳥跟土龍威力真是差距不大阿...
11/18 09:36, 1F

11/18 10:26, , 2F
前幾天去推道雪的時候,刀鍛的怒髮沖天打出19xxx...
11/18 10:26, 2F

11/18 10:27, , 3F
後來看了一下,可能是陰陽打到物耐接近50%
11/18 10:27, 3F

11/18 10:28, , 4F
之前一直以為怒拳的傷害不會被物耐下降加成 XD
11/18 10:28, 4F

11/18 12:41, , 5F
你忘了術忍00
11/18 12:41, 5F
千鳥和土龍標反了,修一下 ※ 編輯: mimi9126 來自: 140.112.218.141 (11/18 15:38)
文章代碼(AID): #1Cv3211K (NobuOnline)
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