[心得] 物理耐性低下的效果變了
剛剛開團洗石宗老伯,卡關機是用練好玩沒啥愛的砲在卡
打一打突然看到不太對勁的數字,石宗身上出現75xx的傷害,而且當時血還沒低於一半
但這傷害只有在開場刃陣轉氣陣之後,石宗物耐被-50%的時候出現
所以猜想物耐的效果也變了,跟術耐一樣是直接加傷害
(沒記錯的話之前的物耐下降效果跟降防一樣,技能傷害仍然卡在自身攻擊力算出的上限)
於是呢,就做了一個小實驗,實驗道具如下
盜帳號開的砲鍛一枚,攻擊力717,千鳥覺醒19級土龍12級
血6000出頭防789的靶一枚
兩邊都開攻擊隊形,實驗過程就是在各種不同狀態下,用砲鍛去打靶算平均
數據結果如下,皆是經過5次算出來的平均
土龍攻 千鳥落 碎岩
無 1357 1324 1256
刀極 2428 2390 1787
物理耐性-50%後
無 2161 1958 1858
(2035 1986 1884)
刀極 3635 3543 2720
(3642 3585 2681)
括號中的數字是把正常狀態對應的數字乘以1.5倍之後的結果
可以發現,和實際出現的數字非常的穩合
結論:
由上面的數字可看出,物耐低下的倍數是直接換算到傷害裡面
原本術耐和物耐最大的差別就是傷害是否卡上限
現在這個差別也沒了,但沒有看過有人發過這樣的訊息
不知道是真的改成這樣還是又是一個bug,不過我想是bug的機率應該不高吧
廢言:
術耐和物耐狀態的差別原本是一堆人最愛靠北陰陽的一個點
現在這個差別沒了,未來的已知改版清一色又是全部增加物攻技能的傷害
嗯...好吧,當然還是會需要陰陽啦
不然沒人放這狀態讓爽一重的物攻爽第二重嘛...?
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千鳥和土龍標反了,修一下
※ 編輯: mimi9126 來自: 140.112.218.141 (11/18 15:38)
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