Re: [心得] 道魔鳴雷心得

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (煩呀)時間16年前 (2010/05/26 03:09), 編輯推噓2(2019)
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※ 引述《ithil1 (酸辣湯)》之銘言: : 會嗎? : 我倒覺得整篇重點就是在專心一意 : 提出用專心一意防拉止23是非常好的方法 : 看不出這算是什麼"小細節" : 我不知道閣下有多少次打極樂法的經驗 : 或許是您的組成比較"特殊" : 不然一般正常極樂法情況下是不會特別去組"武士/軍學"的 : 以我自己一路極樂推到六迷的經驗 : 只有一次打火雷的時候使用了武士當沉默役 : 還是配合雙道陰打 : 故不需要忍幫破界 : 不然一般組物攻當打手的情況下 : 侍盾們實在非常難穿智裝搶飯碗 : 故你可以相信一般極樂團打鳴雷的時候根本不會有侍盾來沉默 : 不是三攻就是兩攻找一沉默忍 : 但是你不用期待沉默忍可以抗拒5號奮戰 : 就算是有侍盾好了 : 專業的雙賦予侍盾都不敢誇口一定不會被拉 : 一定能止到23的方法就只剩下專心一意 : 最古早以前的極樂法碰到23甚至都得綁雅樂用大聲止 : 記得嗎? : 總而言之 : 在缺少侍盾以及解奮戰的職業不太有空的情況下 : 極樂法要止23恐怕是比正攻法更困難 : 或許你覺得極樂鳴雷是很簡單的事情 : 但是我相信還有很多廣大的信長朋友們並不這麼覺得 : -----------以下是突然想到額外補充------------ : 其實有關雙武藝專心打23的方法絕對不算是什麼新發現了 : 但是基於各大網站上都沒有類似公開的情報 : 因此我給予支持的態度 : 或許有人覺得我都可以刷阿美了 : 極樂鳴雷算的了什麼 : 但是我想信長應該有不少人連兇變王都沒碰過 : 極樂法是什麼也只有一點糢糊的概念 : 分享稍微舊一點但是仍有參考價值的資訊並不算是什麼壞事 : 剛好可以給最近想攻略兇變王的人參考 : 發心得文又不是什麼灌水或沽名釣譽的事 : 我不太懂為什麼常常看到一些各樣版本的新手參考指南op多少次都沒人砲 : 發一些王的心得文就會被砲 : 只是給不同需求的人參考用 : 待遇差那麼多 : 奇怪哉也 原文的重點或許是在用上六防拉止23,但他是一篇推鳴雷的心得文 鳴雷不比九州那些不靠特殊規則打不死人的NPC,就我推鳴雷的經驗 最根本問題是面對NPC的攻擊要嘛補不回來要嘛補了補師仇恨過高 要嘛盾役無法固定全部NPC有的漏接導致其他人被秒 因為我推這些雷的時候不是用極樂法 當我在想"推鳴雷"這件事情的時候,久遠止不止得住是第二順位之後 能確保這個組成有辦法撐到久遠之前不要有人被疾風蹴破徹甲拳秒掉更優先 所以我說,極樂法已經解決了更大的問題。比起正攻,極樂大幅提高我方七體存活率 推王組成,雙盾唱補二打一輔助,把雙盾抽換成鎧僧就變成極樂 極樂會面對久遠止不到的問題,正攻也會不是嗎? 那正攻法解決久遠止不住的問題,極樂法是不是也能用? 我推鳴雷過的組成,道陰仙論軍學+鐵四角,先拆45其中一支,23用沉的 事實上過的那場在第一次久遠到的時候也只有一支天狗有沉到,另一支是仙論止的 而在過的那場之前,同一團被秒旗重跑了好幾次,常常連久遠準備都沒看到 新的王第一次要推時,我從不考慮極樂;所以到現在連道滿都還沒過,但至少鳴雷過了 而極樂法我只有開過術忍幫人打機巧打過一次 在那次之前曾經跟其他人正攻刷過機巧的腰帶,說是刷,過關率也只有三分之一左右 所以那次極樂機巧團的時候,我笑了,原來機巧腰帶這麼好拿,我的堅持變得好可笑 所以回到我一開始在原文推文的動機 有的人連想要看到久遠的準備線可能都要拼好幾場 而原文都搬出大招了,一意專心的使用就像錦上添花一樣 雙武藝、鎧、軍、能、佛、修,也有人說了,佛門換成一個副盾就是正攻 如果真的照這樣換成正攻組成,同樣的一意專心瞄23的打法還是能實行 只是到時候面對的第一個問題就會是能不能撐住,不是能不能止到23號 對很多人來說,極樂法推王是常態,但也有另外一部份人,並不認為如此 如果今天原文標題是,一意專心的應用,我不會在底下推那幾句 一意專心的確是個值得多加善用的好招,連在對人都常看到,應用範圍很廣 但今天標題是鳴雷心得,我就把他當一個推特定王的攻略文件來看 在這份文件裡面,我看到的最大過關要素是極樂法,而不是一意專心 -- Looking for the place where a heart feels at ease. Then, aim at the new future. While it doesn't know, scene changes someday, and very warm wind will blow in place. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.218.141

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個人打過鳴雷數次想法 極樂法不見得好打 有時候魅鎧沒拉
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到一 敲到全全僧藥 就會有危機 如果這時候久遠沒止到 很容
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易滅團 極樂法更不適合配大聲止久遠 因為配不好會斷極樂
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個人認為鳴雷難就難在那兩發久遠 所以能夠提高止術機率 我
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應該是關鍵 我武藝打鳴雷在有上位六前沒過 那時我就猜想
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有專心之後一定好打很多 我想這跟這篇心得文不謀而合 所以
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用專心來打我覺得對武藝為攻手要過關是個關鍵 而不僅僅只
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是極樂法的錦上添花 因為極樂法和正攻法來說 我覺得沒有太
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大的差異 甚至我認為正攻法還容易許多 上位六雙補的補血量
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絕對夠補 如果有個密教更是輕鬆 所以我覺得提出用專心的想
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真的是很不錯的 應該能夠解決以前的困境
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還有 以現在有點程度的鎧鍛 除了那兩發久遠的威脅 我想不
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太到會有看不到久遠前就被滅光光的情況吧!?
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怎麼辦?我看到最大的過關要素是專心一意,極樂法只是基本盤
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說真的,你就是太少打極樂法所以搞不清極樂鳴雷的困難點在哪
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極樂鳴雷的困難點...難道正攻法就不會遇到嗎?
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一定要常用極樂法推才能了解極樂鳴雷的困難點?
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如果第一篇文章的重點放在 是靠一意專心才贏的非極樂
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但沒極樂的時候有更多狀況要解決 是該文中沒提到的
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之所以可以忽視那些狀況 主要還是因為有極樂罩著
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以上不是針對心得文原PO 畢竟原PO沒說自己不是靠極樂
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