[心得] 道魔鳴雷心得
之前這隻是 道魔三雷裡面最難打的吧
從上位六出現前
鳴雷真的卡了不少玩家
現在侍多了 "一意專心"之後
可以在兩邊十四體的情況下
專注目標約可以打三刀
我們這次組成是 鎧 佛 修驗 雙武藝 能樂 軍
開場武藝都專心打二
打完在專心打三
沒MISS情況下 可以在七分前收兩隻天狗
這樣打還有個好處 因為天狗四分必定會準備
第一階段
唯一會不穩的只有 鳴響和破界雷 導致斷極樂
如果第一階段穩住後 三千大招下來後 有補回來 可以算過一半了
第二階段
就是打一 武藝都用專心後再打
缺點來了 要劍風破界@@
由於二三以死 鳴雷會不定時想甦醒
看到它甦醒 就很開心了 打到它抖
一二三都死就九成過了... 再來說點細節 每個人要做的事
鎧 無腦拉 不過拉不拉的穩這不用說吧 不穩怎麼打極樂法
修驗 低氣補是最好 我們也沒用到結界 所以回氣快的低氣補就OK
佛門 本來是想要密教開場八大 可惜找不到 佛的話 我們開場生吸武藝
雙武藝 協調好 我們的武藝大概 要五刀可以收一支
所以第五刀 協調好一個收 一個專心三
能樂 有點重要的角色 開場內建九死
然後激戰 吉祥後 就 解咒 補氣韻 幫識破
還有不穩的時候有奧義 "蓬萊之謠" 此時奔雷肆剩下四百
軍 最重要的角色 因為沉默 抓法 識破都靠他
主沉 七 三 二 第一階段過了之後 主沉七被拉就生殺
不穩時用 奧意 來穩場
大致如此 可以參考一下 少了二三 會法的只剩七會痛
沒破界雷的話 六號也沒啥 頂多就冰雪嵐也不痛
七又被沉死 所以會很穩
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