[心得] 道魔鳴雷心得

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (喵咪)時間16年前 (2010/05/23 22:35), 編輯推噓14(1408)
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之前這隻是 道魔三雷裡面最難打的吧 從上位六出現前 鳴雷真的卡了不少玩家 現在侍多了 "一意專心"之後 可以在兩邊十四體的情況下 專注目標約可以打三刀 我們這次組成是 鎧 佛 修驗 雙武藝 能樂 軍 開場武藝都專心打二 打完在專心打三 沒MISS情況下 可以在七分前收兩隻天狗 這樣打還有個好處 因為天狗四分必定會準備 第一階段 唯一會不穩的只有 鳴響和破界雷 導致斷極樂 如果第一階段穩住後 三千大招下來後 有補回來 可以算過一半了 第二階段 就是打一 武藝都用專心後再打 缺點來了 要劍風破界@@ 由於二三以死 鳴雷會不定時想甦醒 看到它甦醒 就很開心了 打到它抖 一二三都死就九成過了... 再來說點細節 每個人要做的事 鎧 無腦拉 不過拉不拉的穩這不用說吧 不穩怎麼打極樂法 修驗 低氣補是最好 我們也沒用到結界 所以回氣快的低氣補就OK 佛門 本來是想要密教開場八大 可惜找不到 佛的話 我們開場生吸武藝 雙武藝 協調好 我們的武藝大概 要五刀可以收一支 所以第五刀 協調好一個收 一個專心三 能樂 有點重要的角色 開場內建九死 然後激戰 吉祥後 就 解咒 補氣韻 幫識破 還有不穩的時候有奧義 "蓬萊之謠" 此時奔雷肆剩下四百 軍 最重要的角色 因為沉默 抓法 識破都靠他 主沉 七 三 二 第一階段過了之後 主沉七被拉就生殺 不穩時用 奧意 來穩場 大致如此 可以參考一下 少了二三 會法的只剩七會痛 沒破界雷的話 六號也沒啥 頂多就冰雪嵐也不痛 七又被沉死 所以會很穩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.229.172.50

05/24 08:17, , 1F
感謝 不過我覺得既然是極樂法就沒啥必要分享了
05/24 08:17, 1F

05/24 08:19, , 2F
因為可供討論及學習的價值遠不如正攻法
05/24 08:19, 2F

05/24 13:13, , 3F
極樂法這麼沒技術?如果不是利用BUG有啥好不能討論的?
05/24 13:13, 3F

05/24 17:22, , 4F
很少人使用正攻過兇變系列的boss相較之下極樂太常見
05/24 17:22, 4F

05/24 17:36, , 5F
推一樓 極樂真的沒啥好說的
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05/24 17:41, , 6F
我覺得經驗分享這方面是好的 不論用什麼方法
05/24 17:41, 6F

05/24 19:29, , 7F
我也覺得有人願意分享的話~多點掌聲可能會比冷水好點...
05/24 19:29, 7F

05/24 19:55, , 8F
其實以原PO的陣容 把極樂役改成副盾就正攻法了阿
05/24 19:55, 8F

05/24 20:41, , 9F
經驗分享沒什麼不好的...正攻法是過關法、極樂也是
05/24 20:41, 9F

05/25 10:44, , 10F
就算沒換掉佛門也是正攻組成了,只是會不會過的問題
05/25 10:44, 10F

05/25 10:44, , 11F
避免因為極樂兩個字帶來的焦點模糊,換個方向比喻
05/25 10:44, 11F

05/25 10:45, , 12F
這篇跟現在發一篇雙陰過晶或是演舞過道雪很像
05/25 10:45, 12F

05/25 13:26, , 13F
願意把打法經驗po上來 比在推文打打嘴砲有意義 (煙
05/25 13:26, 13F

05/25 13:41, , 14F
推樓上
05/25 13:41, 14F

05/25 16:17, , 15F
敢問樓樓上分享過什麼推王經驗?
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05/25 16:26, , 16F
七僧兵打黑雷
05/25 16:26, 16F

05/25 16:28, , 17F
你可以查一下摟 不過應該也是沒分享價值吧(死
05/25 16:28, 17F

05/25 17:22, , 18F
當然我先查過了,那篇爽度是有,實用度?
05/25 17:22, 18F

05/25 17:29, , 19F
這邊不能等同於雙陰推晶或演舞推道雪吧~爭霸初期就有了
05/25 17:29, 19F

05/25 17:30, , 20F
這篇多增了上六的運用,我想還是有些人沒想到這點吧
05/25 17:30, 20F

05/28 13:50, , 21F
我覺得滿有參考價值的呀,對於沒打過想打的人任何分享
05/28 13:50, 21F

05/28 13:56, , 22F
都有它的價值 都是一個參考
05/28 13:56, 22F
文章代碼(AID): #1B-JqjXy (NobuOnline)
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