Re: [閒聊] 團結之刻的變更,是好是壞?
※ 引述《KusomanX ( )》之銘言:
: 我的感覺剛好跟您相反XD 在同一個國家四年說沒感情是騙人的,
: 雖然親友的感情是最大的因素=3=..
: 對於知行死忠這點,前陣子(?)鬧很大的大決戰洗証現象,多少人放棄
: LV9的知行去對面自殺,光是這點就知道很多人對國家的死忠是>對知
: 行的死忠。(不過我捨不得放棄知行就是了...)
是這樣子的,有時候我們感覺的「很多人」,在實際數據上很有
可能只是「一點點人」,只不過也許那一族群的聲音「比較大聲
」,所以會讓人感覺「人比較多」,這種現象,在政治學或社會
學應該多少會提到。
革新的事件我不太了解,只是,在整體人數上,放棄知行去對面
自殺的,真的比不放棄知行的人來得多嗎?(因為你使用了一個
確切的大於符號……)
說到合戰,如果你也有搜尋過人數,就我的經驗來看,在戰場上
的人很少大於在外頭練功的人,這不管大國小國都一樣,即使是
從前仍有人打陣取的時期,所謂小國,戰場上3、 40人的國家,
在外頭也有遠超過這個人數的人掛著該國國旗在練功。
這就是為什麼我認為信On對國家死忠的人只是很小部分(當然確
實有),只是,他們的聲音大,在大部分的資訊傳播管道中都可
以聽見他們的聲音,例如,每每在討論區吵到好幾頁的國家議題
,看似沸沸揚揚,但認真觀察的話,其實會發現主力也就是那幾
個ID而已,這是因為不關心的人不會特地跳出來說我不關心。
甚至,在信On這種國家非玩家社群的設計中,真正加入所謂「國
眾」的人到底佔了該國人數的多少比例,也是個耐人尋思的問題
,拿實際的例子來說,我在革新有天心血來潮想進個國頻看看,
但卻發現人數慘不忍睹(最多的國家只有1x個),可能和時間有
關,那時大家都在上班,然而即使如此,也改變不了在界裡仍有
許多人在組隊的現實─亦即,不進國頻的比進的多更多。
當然這部份並不是要爭論對錯,只是提供我的思考給大家看而已
。
: 小國家也是有死忠的擁護者,叫人家滅一滅不太好XD.. 況且,這樣能
: 活絡戰國氣氛+_+? 還是請KOEI好好聽聽玩家的意見,多多關心信ON,
: 不然依照目前台版的進度,前景不是很樂觀...
如果小國可以趕快滅掉,就可以讓人潮流動到其他國去(前提是
各位認同對國家死忠的只是所有玩家的少數),就跟伺服器一樣
啊。從遊戲設計來說,假設根本沒有足夠的人進駐到10個國家使
之產生足夠的合戰樂趣,那麼,本來就該有個讓人潮重新聚集的
機制(滅國)不是嗎?
像這次的併服,固然大家比較接受的說法是新幹線經營不力(也
是啦,畢竟歸咎到最後就是人少),但它官方的說法也並非沒道
理。
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