Re: [心得] 關於兇變順風團---其他成員篇
覺醒剛改版的時候
有次我開秘傳報名順風團被整個無視
雖然我的裝備沒很神
不過最起碼也是全套240/120/50+
後來我問黨首為什麼不組
他說順風二亂吹你能打1700+嗎
因為我當時攻已經有800+但是等級還是60
所以他應該是用等級來判斷我亂吹的覺醒不高
基本上黨首要喊特殊團、效率團是他的自由
但是如果要搞這種超級菁英團
麻煩請把朋友找一找出團
不要沒本事湊滿一團
外找還要挑成這樣
關於原PO分享的效率打法出發點是好意
只是要避免我所提到的情況
畢竟最近玩家越來越少
某些已經效率到走火入魔的玩家如果還要搞菁英
也許哪天回過神來
整個信on就只剩七個人(還剛好都在自己隊上)
※ 引述《yang421 (怒風斬月)》之銘言:
: 我跟的順風團比較多的組合是
: 傾奇 炮+吹=4 盾鍛(武士) 神(藥)
: 一般來說不管怎麼變
: 在基本的裝備能力下三圈都是沒問題的
: 真正出現打得快和慢的差別其實只有一個
: "專注力"
: 現在人比較多是在多開
: 所以有的人開場射完就呆
: 戰鬥完點選道具那邊一場就慢個10秒左右
: 有時候還可能有2-30秒的呆滯期
: 更不要說有的人追蹤沒解又愛先出分團滅等
: 3圈下來就吃掉超過20分
: 正常都可以打快一圈了
: 另外一個就是補氣役的速度
: 不過這和組成也比較有關係
: 如果有三個以上的炮鍛會補的比較累也不快
: 但是若是兩個或一個炮的時候
: 有辦法打完出戰鬥就可以直接打怪會省下非常多時間
: (場外補氣)
: 我開神職的時候是把炮加好友指標切好友只補炮
: 精氣分享2、3放在2、3格出場直接分一次滿一個
: 傾基本上只補盾
: 如果其他人有噴血之類的交給傾補
: 雖然我跟團都沒有特意挑
: 但是神職出團很容易打到四圈
: 當然也多虧都遇到好隊友
: 五圈團我是真的還沒打過
: 另外就是...
: 武士當盾是真的比較容易死人XD
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四菱家徽的情誼,楯無之鍇的誓言。
不求人生之長,只求死得其所。 天下創世 月唯
願吾等,綻放生命璀璨猶如風中緋櫻。 凜軍學 祈道陰
願吾等,縱横沙場守護心中唯一執念。 薰砲鍛 彩神通
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