Re: [心得] 關於兇變順風團---其他成員篇

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (怒風斬月)時間17年前 (2009/06/03 11:18), 編輯推噓2(204)
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我跟的順風團比較多的組合是 傾奇 炮+吹=4 盾鍛(武士) 神(藥) 一般來說不管怎麼變 在基本的裝備能力下三圈都是沒問題的 真正出現打得快和慢的差別其實只有一個 "專注力" 現在人比較多是在多開 所以有的人開場射完就呆 戰鬥完點選道具那邊一場就慢個10秒左右 有時候還可能有2-30秒的呆滯期 更不要說有的人追蹤沒解又愛先出分團滅等 3圈下來就吃掉超過20分 正常都可以打快一圈了 另外一個就是補氣役的速度 不過這和組成也比較有關係 如果有三個以上的炮鍛會補的比較累也不快 但是若是兩個或一個炮的時候 有辦法打完出戰鬥就可以直接打怪會省下非常多時間 (場外補氣) 我開神職的時候是把炮加好友指標切好友只補炮 精氣分享2、3放在2、3格出場直接分一次滿一個 傾基本上只補盾 如果其他人有噴血之類的交給傾補 雖然我跟團都沒有特意挑 但是神職出團很容易打到四圈 當然也多虧都遇到好隊友 五圈團我是真的還沒打過 另外就是... 武士當盾是真的比較容易死人XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.73.119

06/03 13:24, , 1F
關於補氣役的速度,我有問過其他有能樂的玩家,為什麼不
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06/03 13:26, , 2F
開兇變順風團?結論是,只有自虐傾向的人才會開,一輪15
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隻怪,每隻怪場外做洗氣數次,三輪45隻就超過上百次....
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所以順風團就是哪幾個常見的人在開而已
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這也是我能樂很少跟的原因 因為真的頗累 而且能樂對覺醒的需
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06/03 17:27, , 6F
求真的不高
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文章代碼(AID): #1A9UkBDJ (NobuOnline)
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