Re: [心得] 關於兇變順風團---其他成員篇
我跟的順風團比較多的組合是
傾奇 炮+吹=4 盾鍛(武士) 神(藥)
一般來說不管怎麼變
在基本的裝備能力下三圈都是沒問題的
真正出現打得快和慢的差別其實只有一個
"專注力"
現在人比較多是在多開
所以有的人開場射完就呆
戰鬥完點選道具那邊一場就慢個10秒左右
有時候還可能有2-30秒的呆滯期
更不要說有的人追蹤沒解又愛先出分團滅等
3圈下來就吃掉超過20分
正常都可以打快一圈了
另外一個就是補氣役的速度
不過這和組成也比較有關係
如果有三個以上的炮鍛會補的比較累也不快
但是若是兩個或一個炮的時候
有辦法打完出戰鬥就可以直接打怪會省下非常多時間
(場外補氣)
我開神職的時候是把炮加好友指標切好友只補炮
精氣分享2、3放在2、3格出場直接分一次滿一個
傾基本上只補盾
如果其他人有噴血之類的交給傾補
雖然我跟團都沒有特意挑
但是神職出團很容易打到四圈
當然也多虧都遇到好隊友
五圈團我是真的還沒打過
另外就是...
武士當盾是真的比較容易死人XD
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