Re: [閒聊] 信on200題--藥師篇
金卡法大人回答的很完整了
本來想說自己來回答這些問題根本是作弊這樣XD
←(寫出很多參考答案了~都還留在板上呢)
不過我還是來做點補充
(關於神通和修驗部份而已~高醫和僧我都不熟XDDDD)
然後現在發現我想翻自己的文章還真有點難度
原來我發了這麼多廢文阿(震驚)
※ 引述《kimkaphwan (金卡法)》之銘言:
: ※ 引述《skybluemage (Sing My Songs)》之銘言:
: : 無聊的維修時間....就來考考關於藥師的二三問吧
: : 一樣是是非題25題,這次就不在前面畫格子了~
: : = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =
: : 01. 全體抗毒附予的白燈,會蓋掉陰陽的反閉(星辰)、凝神和大周天
: 全體抗毒賦予是LV3,也就是說可以跟唱三互蓋,蓋不掉唱四
: 但是反閉、大周、凝神這種都是LV1的,所以會被全體抗毒蓋掉
: : 02. 在有裝俱捨之法‧肆的情況下施放金輪之法
: : 俱捨之法‧肆會被效果較大的金輪所取代
: 沒辦法,這遊戲的設定並不是效果強就能蓋效果弱的
: 而是有很詭異的階層判定
: 俱舍四小弟猜測是LV4吧,總之金輪蓋不掉
這題很多人都有迷思
其實俱舍四的效果遠小於金輪之法~但是金輪之法蓋不過去呢
我是沒認真去做過實驗~但是相關的文章我曾經發過
第5800篇
另外針對神通技能效果比較:衰滅>俱舎養命>金輪之法>>>>俱舎之法肆
: : 03. 內鬼門的扣血扣氣命中率,不受後光影響
: 某次改版修正了,後光能抗氣咒
: : 04. 甦醒3的效果,為最大生命值的一半
: 60%整
: 這數字好用到可以讓你算隊友血量多少
: 如果沒機會看到隊友秒殺,也可以用這個數字除以0.6,就知道隊友血量
: (個人暱稱甦醒技能為地雷探測技)
: : 05. 甦醒和轉生都不需要用到水
: 雖然這次的考題是藥師,但我一起講
: 甦醒(場內復活,藥師ONLY技能)、
: 轉生(場外復活技能,藥/僧都有同名的技能)
: 藥師的部分,甦醒、轉生都要水
: 僧的部份,轉生不用水,但場內復活都需要甘露
呃~藥師確定甦醒轉生都不用水
因為前幾天去打上覽我忘了帶水(還被唸了足足20分鐘那次)
那場我只能一直接唱甦醒
所以下面推文可以清楚看到石神又想把這件事情拿出來唸XDDDDD
: : 06. 活力的回血速度同速效活力‧貳,差別在於要準備
: 版友的努力要重視!
: 請參閱本版5075,正太秀桃的文章:R: [問題] 活身表
: 技能名 每19秒回復量 效果時間 平均每秒回復量
: 活身序 19 約2分 1/s
: 活身一 38 約1分30秒 2/s
: 活身二 80 約3分30秒 4.210/s
: 活身三 132 約4分20秒 6.947/s
: 活身四 228 約5分30秒 12/s
: 活力 94 約11分30秒 4.947/s
: 速效活力一 38 約6分 2/s
: 速效活力二 80 約7分20秒 4.210/s
: 再生一 38 -- 2/s
: 再生二 109 -- 5.736/s
: 再生三 168 -- 8.842/s
: 無間活力 86 -- 4.526/s
: 等下還有很多題目是用到這個表的,所以此處引用一次
: 總之答案是活力比速效活力貳強
羞=///=
: : 07. 再生‧三的回血速度,同於活身‧三
: 同上,再生三比活身三強
: : 08. 活現治療可以用唱三省略準備
: YES
: 這點我不知道為什麼這麼多人不知道
: 我簡單的用一個捏他來說明好了
: 我開幽玄團時,會叫藥師裝備的補血技能是全補三跟現活治療
: 以上
: : 09. 活現治療的活身效果小於活身‧二
: : 如果回復對象原本就有活身‧三,效果也不會被蓋掉
: 問題這爛招的技能優先度高到炸,活身三照樣蓋
: : 10. 淨血的效果,是讓丹藥增加的能力解除,戰鬥後也不會回復
: YES,直接讓藥效刪除
: : 11. 念咒是讓詛咒系法術的成功率上升
: 詛咒成功率上升,基本上只有神職的祈念
欸..............
其實這題我覺得題目有問題耶 囧
天藍想問的是良藥之書一裡面的"咒念"
還是修驗特化第一本的"練咒"?
這兩者效果不一樣唷!!
(不過其實不影響答案就是了XDDD)
: : 12. 製作四種屬性丹的材料,扣掉共通藥材
: : 火王、水王、風王、土王丹分別是使用天草、硫磺、雷鳥羽毛和鈴蘭
: 看到火王不是對應硫磺就知道這題是錯的 XD
: : 13. 製作五種強壯丹的材料,扣掉共通藥材
: : 智、熊、六、技、神分別是使用龍膽、熊膽、楊梅皮、獐牙菜和麻黃
: 好記的方式
: 熊王=熊膽
: 六王=羊沒皮 <= 詭異了這不是變軟了嗎 XD
: 技應=獐鼠般的神速
: 智王=龍王(龍膽)
: 神仙=麻黃(黃燈咩)
突然發現我跟金卡法思維模式有點像.....
: : 14. 藥師三種特化的甦醒奧義,都不需要吟唱來省略準備
: YES
: : 15. 活宿命功法的效果大於活身四,不過一樣會被喝破、扣血一類技能消除
: 根據小弟上次目測,效果大約是每秒+16
: 然後某次朋友放了之後,隔沒兩個行動,就被阿修羅槍打掉了 ˊˇˋ
我一直找不出機會實驗哩~不過聽說效果是跟活四一樣的~只是長度是400秒這樣
有人要一起出來實驗否?
: : 16. 使用全體生命付予後,還可以用生命力付予再增加生命上限
: 只能增加單體生命力賦予跟全體生命賦予的差值
順便補充~相關文章我也寫過←(突然發現我真的很愛想一些奇怪的問題)
第3785篇
第3788篇
第3790篇
這我做過實驗~但以前不懂得保留數據上傳圖片~所以沒附圖
裡面還提到賦予的量並不是固定值
會依照被施放者的魅力高低而有所不同
而全體生命賦予的最高上限為520
單體生命賦予除了施放者本身外~放其他人最高增加650的血量
施放者對自己施放單體生命賦予的上限為845
(其實這點我沒找其他神通作確認~不過應該是沒錯~有人無聊做過比這更高的數據說一下)
: : 17. 金輪之法的效果等同於弱化版減殺術,能讓所有法術損傷少200~300左右
: 單純就是屬性上昇而已
幫金卡法大補充
雖然只是"單純屬性上昇"~但是這也意味著對於屬性大法的確會有減傷效果
(屬性高了當然被打就會比較不痛)
如龍捲風~遁術之類的屬性大法才會有效果
對於無屬性的法術如五雷~光雨完全沒有任何減傷效果
: : 18. 柴燈祈療的媒介是五輪丹,不可用九光丹取代
: 就跟光雨一定要用光箭,不能用流星箭取代
: 藥師補血一定要用水,不能用清水取代是一樣的道理
: : 19. 快癒法能讓補血的回復量增加,效果為三次回復
: 時間內有效
: : 20. 快癒法對於使用者本身吃丹的回復量,也有加成效果
: 吃丹也是回復技能,如果有按TAB看物品資料的話
: 寫的很清楚:自我恢復‧N
: : 21. 所有奧義中,只有神通的活宿命功法不需待機時間
: 不管是所有藥師奧義還是全特化奧義,神通的都不是唯一不需待機時間的
: 高醫跟佛僧都有零待機的奧義
: : 22. 般若護摩法為敵全體必中、賦予等級2的攻擊力與防禦力強力詛咒
: 對方有武運一樣幾乎黏不到啦
題外話~就算沒有武運還是可能會貼不到~昨天去打家久就貼不到那個陰陽T口T
: : 23. 醫療知識‧貳對回復量的加成倍率小於慈愛之心‧三
: 是的
: 以藥師場外治療四的補血量固定850來測試
: 掛醫療知識壹後補血量約到1000,也就是1.15倍
: 掛醫療知識貳後補血量約到1100,也就是1.3倍
: 而很哀傷的是,佛門的慈愛之心三≒智拳印貳,也就是1.5倍補血量
: : 24. 致命傷可以用活身三以上的技能解除
: 這題有陷阱
: 所謂的解除是什麼意思?
: 致命傷,除了等N段時間讓他自然消失
: 不然只能用合掌來解除 (P.S.發散藥的物品說明其實也是"自我合掌")
: 如果沒使用合掌技能,抱歉,這段時間內永遠你都是生命力每秒約-5在噴
: 就算用了活身三,抱歉,身上雖然看不到扣血狀態,但是效果只有6-5
: 哈哈,每秒回1的龜速
: 所以以我的定義來說,絕對會回答這題答案是:活身三以上技能不能解除致命傷
: : 25. 恐慌和混沌的倒綠燈,效果都為待時+4
: 是的,待時加很多ˊˋ
阿怎麼沒有出更刁鑽的問題?(敲碗)
例如毒飼的降藍燈跟哪一級的防咒效果一樣?生命賦予是否為固定值?衰滅是不是必中?
或者衰滅對屬性修羅加乘系統有沒有效果之類的阿XD←(這根本會變成秀桃題庫吧?XD)
哈哈~天藍辛苦了~其實題目都很棒啦~大家動動腦也好
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◆ From: 125.228.229.170
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