Re: [心得] 極樂推王後的感想
※ 引述《mimi9126 (煩呀)》之銘言:
: 我顧慮的是什麼? 是當這個風氣形成之後,變相的把某些職業弱化
: 一開始想到的就是武士術忍召陰
: 請問
: 當大家都在傳聲東改的成功率比奮戰極高時,誰會先想到武士?
: 當有能力在前幾回合收掉一號,誰會先想到術忍能沉默?
: 當拉怪和沉默都不能,誰會想到召陰?
: 極樂只是一種打法我承認,但你覺得能變通,不是每個喊團的都會變通
: 要變通都行啊,那為何術忍在九州冷了那麼久?
: 挑特化就從這開始了,喊團總是先喊最好打的,不是先想什麼變通不變通
http://giru55.blog8.fc2.com/blog-entry-564.html
上面有人提到的這個部落格,可以看一下是怎麼用極樂法過逢魔火雷的
翻一下好了,看起來蠻有趣的,有些字就懶得重打直接用了
你所提到的一些東西,剛好在這篇都是相反的
■2月10日
■常洗大雷的党首密我打逢魔火雷。
這個通常不是找能楽就是雅楽的,想說算了就暫時到這裡,還真是感謝呢
構成:沈軍(党首)、鎧(旗)、沈術忍、武芸、密教、神通、神典
沈黙2打手1、這也是極楽戦法
・神通:生命付与→全体完全
・密教:給旗鍛冶極楽
・術忍:開幕術準備的話2t→3t→減殺の術
・旗鍛冶:陽動
・武芸:全体看破→4
・沈軍学:7沈→4t
・神典:英明韻→不変
盾鍛冶用力拉、密教僧得看1然後調整位子裏極楽
防止1的破界→被扁→術補刀旗→辛苦了下一場吧
雖然武芸打手1構成,生命、火力都有,一樣還是常死
「死的話就能重新有一之太刀也不錯呢」講是這樣講,最後還在途中
加入英明4來防被5拉。
神典的我在序盤、用不變防4的蛇眼、主要用防壁韻or英明韻誘發
(這是要引誘怪去識破或咒霧,讓怪不要攻擊?)
還算安定的話用神之手弐來幫回気合
一切結界類都不用,以免誘發破界。
最初會用速攻韻、可是有高速下極楽的管理困難所以後來不用了
実際上有沈黙2名在4倒之前,幾乎都在沈黙,所以沒看到蛇眼
23會用幻炎所以要沈黙,放準備技就抖他老母。
援護祭状態下帶了2組的箭、打完只剩94支(*′д`;)
23的幻炎連雅楽的不変都防不了的樣子,不知道是不是真的?
不常被5拉、沈2名で2347と封住的話看起來也不失為一個好方法。
打倒順序:4237651
真的感謝找我的黨首
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.104.31.2
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