Re: [心得] 極樂推王後的感想

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (卡卡歐)時間17年前 (2009/02/14 16:07), 編輯推噓0(0010)
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※ 引述《mimi9126 (煩呀)》之銘言: : 我顧慮的是什麼? 是當這個風氣形成之後,變相的把某些職業弱化 : 一開始想到的就是武士術忍召陰 : 請問 : 當大家都在傳聲東改的成功率比奮戰極高時,誰會先想到武士? : 當有能力在前幾回合收掉一號,誰會先想到術忍能沉默? : 當拉怪和沉默都不能,誰會想到召陰? : 極樂只是一種打法我承認,但你覺得能變通,不是每個喊團的都會變通 : 要變通都行啊,那為何術忍在九州冷了那麼久? : 挑特化就從這開始了,喊團總是先喊最好打的,不是先想什麼變通不變通 http://giru55.blog8.fc2.com/blog-entry-564.html 上面有人提到的這個部落格,可以看一下是怎麼用極樂法過逢魔火雷的 翻一下好了,看起來蠻有趣的,有些字就懶得重打直接用了 你所提到的一些東西,剛好在這篇都是相反的 ■2月10日 ■常洗大雷的党首密我打逢魔火雷。 這個通常不是找能楽就是雅楽的,想說算了就暫時到這裡,還真是感謝呢 構成:沈軍(党首)、鎧(旗)、沈術忍、武芸、密教、神通、神典 沈黙2打手1、這也是極楽戦法 ・神通:生命付与→全体完全 ・密教:給旗鍛冶極楽 ・術忍:開幕術準備的話2t→3t→減殺の術 ・旗鍛冶:陽動 ・武芸:全体看破→4 ・沈軍学:7沈→4t ・神典:英明韻→不変 盾鍛冶用力拉、密教僧得看1然後調整位子裏極楽 防止1的破界→被扁→術補刀旗→辛苦了下一場吧 雖然武芸打手1構成,生命、火力都有,一樣還是常死 「死的話就能重新有一之太刀也不錯呢」講是這樣講,最後還在途中 加入英明4來防被5拉。 神典的我在序盤、用不變防4的蛇眼、主要用防壁韻or英明韻誘發 (這是要引誘怪去識破或咒霧,讓怪不要攻擊?) 還算安定的話用神之手弐來幫回気合 一切結界類都不用,以免誘發破界。 最初會用速攻韻、可是有高速下極楽的管理困難所以後來不用了 実際上有沈黙2名在4倒之前,幾乎都在沈黙,所以沒看到蛇眼 23會用幻炎所以要沈黙,放準備技就抖他老母。 援護祭状態下帶了2組的箭、打完只剩94支(*′д`;) 23的幻炎連雅楽的不変都防不了的樣子,不知道是不是真的? 不常被5拉、沈2名で2347と封住的話看起來也不失為一個好方法。 打倒順序:4237651 真的感謝找我的黨首 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.31.2

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這是台版和日版的不同,日版並沒有拿極樂來速殺一
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但台版為了速殺一所造成的不平衡我想不用多說
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請注意是"火雷",火雷本來就不是先殺1了 跟台or日版無關
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台版三雷一開始是先殺一嗎?
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這篇在說火雷,你先扯台日版,被回一句又扯三雷
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請問,明明我一直都在說三雷的,請問拿火雷的心得來是?
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啊你不是說極樂就是要速殺一?沈默役跪算盤?三打手壓縮空間
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自己說的自己都忘了呀
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黨首自己是軍學就不能用極樂法? 照你說法應該去跪算盤對吧
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在台版看到現在的都是速殺一啊,我還記得很清楚
02/14 17:48, 10F
文章代碼(AID): #19bdkhC7 (NobuOnline)
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