Re: [心得] 多開小技巧

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (拖鞋)時間17年前 (2009/02/07 18:22), 編輯推噓9(9037)
留言46則, 10人參與, 最新討論串3/4 (看更多)
請問 如何 做到7開 我都開到第5開就有問題了 電腦的規格 是 Q8200 4G RAM ATI 4850 1G 顯卡 已經困擾好久了 有高手能解答嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.148.36

02/07 19:39, , 1F
顯卡9600GT(512M) 記憶體4G CPU E5200 七開沒問題
02/07 19:39, 1F

02/07 19:39, , 2F
今天花了一萬三組裝費用而已
02/07 19:39, 2F

02/07 20:32, , 3F
樓上作業系統VISTA?
02/07 20:32, 3F

02/07 20:40, , 4F
請問 需要做特別設定嗎?? 還是需要程式輔助??
02/07 20:40, 4F

02/07 20:42, , 5F
應該要問 是開幾x幾的視窗大小
02/07 20:42, 5F

02/07 20:46, , 6F
都是 640x480 的
02/07 20:46, 6F

02/07 20:50, , 7F
CPU規格?
02/07 20:50, 7F

02/07 20:51, , 8F
漏看了看到了XD
02/07 20:51, 8F

02/07 20:58, , 9F
OS 是 XP
02/07 20:58, 9F

02/07 21:12, , 10F
1F真有錢,其實可以再加碼把E5200升到Q8400,會更爽
02/07 21:12, 10F

02/07 22:17, , 11F
視窗大小640x480的,os:xp,因為我只要能四開不lag就好,所以
02/07 22:17, 11F

02/07 22:17, , 12F
cpu用低階的而已ˊˋ
02/07 22:17, 12F

02/07 22:36, , 13F
XP 記憶體不是最抓只能抓到兩G嗎= =?
02/07 22:36, 13F

02/07 22:36, , 14F
02/07 22:36, 14F

02/07 22:41, , 15F
32-bit的最多3G 64-bit的可以抓到3G以上
02/07 22:41, 15F

02/07 23:33, , 16F
E2200 4GRAM (3850 512MB) 七開還可以 XP SP3
02/07 23:33, 16F

02/08 02:09, , 17F
我的也是XP SP3開到第五開就有問題 但其他四開正常
02/08 02:09, 17F

02/08 02:10, , 18F
是多開程式的問題嗎??
02/08 02:10, 18F

02/08 03:40, , 19F
是怎麼個有問題法?開不開?還是有錯誤訊息?
02/08 03:40, 19F

02/08 11:08, , 20F
32-bit最多到4G,但是晶片必需有支援,64-bit最多則可到128G
02/08 11:08, 20F

02/08 11:09, , 21F
但是32-bit的即使有支援4G,但是電腦顯示上可能是3.xxG
02/08 11:09, 21F

02/08 11:10, , 22F
建議p版友,在開多開時把工作管理員打開,看一下記憶體的使
02/08 11:10, 22F

02/08 11:12, , 23F
用情況,一般信長剛開啟時單一nobul.bng會吃400左右的記憶體
02/08 11:12, 23F

02/08 11:13, , 24F
你4開,相當初期已經使用了4G的記憶體了,加上系統本身所使用
02/08 11:13, 24F

02/08 11:14, , 25F
用的,所以有可能是記憶體不足,造成在第五開時記憶體傾印
02/08 11:14, 25F

02/08 11:15, , 26F
上述4開所使用的記憶體打錯,應是2G才對
02/08 11:15, 26F

02/08 11:17, , 27F
另外,nobul.bng所使用的記憶體會隨著開啟的時間而變大,我自
02/08 11:17, 27F

02/08 11:18, , 28F
己雙開一個星期都不關機,單一nobul.bng的記憶體使用量會長
02/08 11:18, 28F

02/08 11:19, , 29F
到7,8xxM. 超過7,8xxM信長的程式也會出現記憶體傾印的狀態]
02/08 11:19, 29F

02/08 14:59, , 30F
Process佔用系統資源後 除非整個process complete或
02/08 14:59, 30F

02/08 15:00, , 31F
block掉 不然在非強迫狀態下是不會主動釋放佔用的資源
02/08 15:00, 31F

02/08 15:02, , 32F
所以時間久了才會覺得怎麼記憶體越吃越多
02/08 15:02, 32F

02/08 15:05, , 33F
尤其是佔用資源龐大的網路遊戲會特別明顯
02/08 15:05, 33F

02/08 15:06, , 34F
所以這並非信on的問題 而是其他類似遊戲的常態現象
02/08 15:06, 34F

02/08 15:07, , 35F
基本上裝個memory free之類的軟體就能解決這問題
02/08 15:07, 35F

02/08 17:51, , 36F
這並常態哦,這是可以在程式中解決的,問題在於寫程式的人員
02/08 17:51, 36F

02/08 17:53, , 37F
並沒有被要求這項工作,所以才沒有針對此項做管理
02/08 17:53, 37F

02/08 17:54, , 38F
例如現在手機所用的WCE,就很重視此項問題,因此手機裡所用的
02/08 17:54, 38F

02/08 17:56, , 39F
程式都會被要求,不管process是否終止了,只要process裡有
02/08 17:56, 39F

02/08 17:57, , 40F
function結束,就要將function所使用的記憶體做釋放的動作
02/08 17:57, 40F

02/08 17:59, , 41F
才不會造成記憶體越吃越多的問題,如果有在手機廠當過程式設
02/08 17:59, 41F

02/08 18:00, , 42F
計的話,就會很清楚.一般桌機因為記憶體大,所以桌機使用的程
02/08 18:00, 42F

02/08 18:00, , 43F
式並不會特別針對這個問題做改善
02/08 18:00, 43F

02/08 20:47, , 44F
釋放記憶體簡易做法 視窗最小化 另我的nobul只占3xxMB
02/08 20:47, 44F

02/08 20:49, , 45F
最小化再開後會暫時不到100MB 然後再慢慢增加
02/08 20:49, 45F

02/08 22:17, , 46F
google搜尋FreeRam 這小程式還蠻不錯用
02/08 22:17, 46F
文章代碼(AID): #19ZM3-JQ (NobuOnline)
文章代碼(AID): #19ZM3-JQ (NobuOnline)