Re: [請益] 技能上限

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (小風)時間17年前 (2009/02/06 13:38), 編輯推噓2(207)
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※ 引述《fire5god (喵咪)》之銘言: : 想問一下 一般忍的 遁術"改" : 最多可以打多少? 有休羅+屬裝.. : 好像就算屬性高 也會因為技能關係 打不多 : 像 神風 大約12XX : 風歌3 8XX-9XX : 風歌2 5XX-6XX 上限大概這樣 : 有人知道的嗎? 我確定的是這兩個,陰陽四級法7體平均約600-630,僧的凍氣三約 450。用這個來推算的話。 未特化前各職的法術平衡做得比較好(可能是因為有做整體規劃的 關係),紅蓮凍氣雷擊嵐擊屬同一階的,約和陰陽同階全體法的五 體平均傷害相當。忍者的遁改大概落在二~三之間,大概是400 上 下,傷害不受體數影響,所以打越多體越賺。(因此,從這個數值 來推,風歌2是不會打到5xx-6xx的) 特化後法術平衡非常亂,如果以陰陽為基準來看的話→ 五級法7體平均約900,需準備,耗氣17xx。 四維山水7體平均可推知600-900之間,大概落在750~800, 需準備,耗氣16xx。 雙界法句同四維山水,需準備,耗氣10xx,可唱四取消。這 顯然是做壞了,凍氣三→凍氣法輪,耗氣量幾乎沒有提昇, 但是傷害卻高了一階;因此可以說,凍氣三→雙界,只多耗 200點氣合,傷害卻x2 。不過雖然邏輯上不平衡,但可視為 出團需要的變通調整。 神風神雷5體平均約6xx,需準備,耗氣我忘了(9xx?),這 顯然是做壞了,僧神一直瓜分水火和風土,但同類的特化僧 卻比神強得多(因為神不靠屬性法出團!?)。 風之歌三推測落於陰陽四級法與三級法之間,7 體略估500 ,無準備,耗氣12xx。數值設定是還好,但修羅出來後就壞 了。 遁術極5 體平均約700 ,無準備,耗氣9xx 。這完全壞掉的 東西。 其實還有神通,修羅神通是存在的,傷害約和古神相等或高 一點,但問題是耗氣量不成比例,所以效能很差。 ---------------------------------------------------- 所以結論是,可憐的陰陽師,就只靠周天法在撐而已。 這篇是抱怨文。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.231.39

02/06 13:46, , 1F
神通發雷很機車的是扣氣看比例70%,而且不是全體= =
02/06 13:46, 1F

02/06 14:07, , 2F
電曜扣氣80%,還不是打全體,素傷害只有550~650上下 囧
02/06 14:07, 2F

02/06 14:12, , 3F
喔喔,80%~記錯了@Q@ 是說我覺得傷害大概有600-800
02/06 14:12, 3F

02/06 14:13, , 4F
還是因為我掛具捨......不過特五那招土裝補刀不錯用就是了
02/06 14:13, 4F

02/06 14:37, , 5F
我古神風屬裝4XX修羅智勇滿,風歌2打比睿山可到8、9百
02/06 14:37, 5F

02/06 15:37, , 6F
以上數值不含修羅加成。
02/06 15:37, 6F

02/06 19:53, , 7F
我的藥師還是神通的時候穿屬500修羅滿電曜可以打1100~1300
02/06 19:53, 7F

02/06 19:54, , 8F
瞬雷有點忘了~只記得約1300up(打的比某雷櫻的雷斧還痛XD)
02/06 19:54, 8F

02/06 23:20, , 9F
神通穿輝鍊裝無丹無修羅在富士洞用瞬雷可以打1100XD (拖走
02/06 23:20, 9F
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