Re: [請益] 技能上限
※ 引述《fire5god (喵咪)》之銘言:
: 想問一下 一般忍的 遁術"改"
: 最多可以打多少? 有休羅+屬裝..
: 好像就算屬性高 也會因為技能關係 打不多
: 像 神風 大約12XX
: 風歌3 8XX-9XX
: 風歌2 5XX-6XX 上限大概這樣
: 有人知道的嗎?
我確定的是這兩個,陰陽四級法7體平均約600-630,僧的凍氣三約
450。用這個來推算的話。
未特化前各職的法術平衡做得比較好(可能是因為有做整體規劃的
關係),紅蓮凍氣雷擊嵐擊屬同一階的,約和陰陽同階全體法的五
體平均傷害相當。忍者的遁改大概落在二~三之間,大概是400 上
下,傷害不受體數影響,所以打越多體越賺。(因此,從這個數值
來推,風歌2是不會打到5xx-6xx的)
特化後法術平衡非常亂,如果以陰陽為基準來看的話→
五級法7體平均約900,需準備,耗氣17xx。
四維山水7體平均可推知600-900之間,大概落在750~800,
需準備,耗氣16xx。
雙界法句同四維山水,需準備,耗氣10xx,可唱四取消。這
顯然是做壞了,凍氣三→凍氣法輪,耗氣量幾乎沒有提昇,
但是傷害卻高了一階;因此可以說,凍氣三→雙界,只多耗
200點氣合,傷害卻x2 。不過雖然邏輯上不平衡,但可視為
出團需要的變通調整。
神風神雷5體平均約6xx,需準備,耗氣我忘了(9xx?),這
顯然是做壞了,僧神一直瓜分水火和風土,但同類的特化僧
卻比神強得多(因為神不靠屬性法出團!?)。
風之歌三推測落於陰陽四級法與三級法之間,7 體略估500
,無準備,耗氣12xx。數值設定是還好,但修羅出來後就壞
了。
遁術極5 體平均約700 ,無準備,耗氣9xx 。這完全壞掉的
東西。
其實還有神通,修羅神通是存在的,傷害約和古神相等或高
一點,但問題是耗氣量不成比例,所以效能很差。
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所以結論是,可憐的陰陽師,就只靠周天法在撐而已。
這篇是抱怨文。
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◆ From: 114.45.231.39
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