[黑特] 我實在很討厭沒腦又愛指導的人....

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (Sing My Songs)時間16年前 (2009/02/06 01:24), 編輯推噓27(270140)
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晚上幫所有人物裡面唯一一個還沒推完三雷的巫女過伏雷 組合是 軍 刀 道 術 佛 醫 雅 = = = = = 還沒開打,藥師就說 "麻煩請巫女等等唱完之後,記得補英明喔" 我回了一句 "抱歉 打這隻我不顧黃燈,有空我會羽重的" "這隻6,7會奔雷,1會雷雲,黃燈太容易被消了" 藥師聽了不太爽,就說 "不補黃燈他們會拉不到怪,而且要是掉鎧怎麼辦" 刀鍛和軍學也在旁邊應和,說給黃燈和羽重是一樣意思 (黃燈跟白燈的效果,到底哪裡一樣...) O.S. 隨便一個奔雷、雷雲來,就倒黃燈 如果要靠黃燈才拉得到怪,大概也不會過了 於是第一場決定不管他們的意見,先照我自己的打法 = = = = = 因為滅太快,我還沒注意問題在哪就滅了 科科 想當然,沒照她的打法,藥師當然不太爽 "神職,可以請你補英明嗎" "OK" (既然這麼堅持,那我也不唱反調~ 雖然我覺得不會過) = = = = = 很快地,又滅了 途中因為我放了一次不變之歌而沒有補英明,於是藥師又說話了 "打這隻不需要不變,你就唱 英明 搖籃就好了" "OK" (完全開始看好戲,個人最~~~~愛這種無腦的打法) = = = = = 讓我們來看看其他人的動作 佛 -> 開場完回鍛,接唱後補 術 -> 減殺,踢1,矇 醫 -> 快癒,接唱補 道陰 ->綁了之後就開打 刀 -> 怒拳,拉怪(拉一隻),想補鎧的時候被抖,補鎧,單拉1不過沒拉到 軍 -> 識破2,奮戰(不過被抖掉),堅忍(不過鍛沒鎧),識破唱極,識破黃紅燈、生殺 看到問題了嗎? 對面的怪,整場下來被固定過的累積不到7隻 也難怪佛僧常常第二回就被咬死,後衛被咬到沒氣 軍學很堅持要識破,就算對面一隻怪也沒被固定照樣先識破 跟這樣的團,怎麼會過呢(苦笑) 還好打完四場之後,就原地解散了(笑) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.122.52 ※ 編輯: skybluemage 來自: 61.230.122.52 (02/06 01:25)

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沒辦法 藥師太無聊了 XD
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我寧願把補英明的時間拿來搖籃或不變都好多了
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其實我兩隻人物過三雷都沒放過不變
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開場第二回我也會要求神職幫放英明~不然最少也要給鍛白燈
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如你所說黃燈太容易被消~雙盾都是靠藍燈吃飯的~
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如果開場被奔雷或萬雷消黃燈~再吃一個看破~整隊等於沒盾
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軍學為甚麼第三回偷燈偷不到?因為鍛藍燈沒了?為甚麼沒了?
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很明顯你沒有像你說的幫補羽重
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前期~到中期幫鍛顧藍燈真的是很重要的事~就連我自己的軍學
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當副盾都會抽空補鍛衣重~為甚麼?神職不補黃白燈呀
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因為神職沒空呀 很多隊伍要神職不變常駐 等於兩回要一次不變
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其他空檔不用補氣跟唱嗎? 以我的經驗 神職搖一次平均應該有
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兩隻 這麼好搖 不搖我覺得很浪費
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補英明顧藍燈 盾還是挨打 搖到大家都安全 更何況我覺得兇宮
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的王比九州好搖許多
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以搖籃搖到抖兩回合來說 如果一次中兩隻 等於用神職一次行動
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換對面四次行動 更不用說搖到重點怪的好處更多
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前期7打7有空我第一選擇是搖籃 中後期怪體數少了會幫鍛補燈
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所以說你就再"揮"呀我不相信你看到一個軍學沒事一直在生殺
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你會覺得很爽~自己份內的事不先做好就想著搖籃
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要說沒空~打王的時候那個職業特化是閒閒沒事做的
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所以我是說"有空"呀 氣唱第一優先 其他我看隊友需要
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隊友很堅持要我補燈 不要搖籃 那我就不搖籃 沒要求的話
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明明打伏雷不用常駐不變這時候你就很乖"有人喜歡常駐不變"
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我就照我自己打法
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你就常駐不變~~那怎麼英明和羽重就要你的命
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因為隊友沒要我一定要補羽重跟英明呀
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誰在討論你呀..我們說的是原PO說的文~看清楚再說好嗎
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打法沒有一定 你喜歡神職補韻 我玩神職喜歡搖籃 可以過就好
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再說了~如果有人推凶變三雷~機巧~根國三雷~都只顧氣唱
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有氣有唱就一直搖不顧其他的~會過我也覺得你很厲害
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我好像就是這樣過的耶 氣 唱 搖 不變 很有空才會羽重
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目前我這樣打 也只過伏雷(一場)析雷(三場) 其他沒打過 不是
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那個...我真的認識巫女 有氣唱後就狂搖的.... 夜叉過三次...
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還很有餘力 跟熱心的幫人推了根國三雷幾次呢
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我厲害 只是用這種打法也未必不能過就是了 後面的王我還沒打
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過就不敢說了
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今天跟他打夜叉看鍛一直掉鎧 請他羽重一下 他說 "我沒裝" 囧
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會過的組合不用想一定是鍛+武士~為甚麼?
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還有 88 則推文
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英明韻+35,奔雷四若是-15的話,總和不就超過50了 XD
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你認為原PO有補英明或羽重嗎?那請問為甚麼第三回軍學會偷
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不到鍛的藍燈?很明顯的就是被消了~那請問為甚麼被消?
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樓上的技能順序也有問題~有軍學不動貳在~跟本不需要
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第二回補不變
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原PO在文章上有些出其他隊友在做甚麼
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那為甚麼不說明自己做了些甚麼
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盾鍛掉鎧時,有很多情況不是要馬上鎧的,尤其旗頭有危險,副盾
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血量又不多時,以我來說我會選擇直接拉,避免旗頭被直擊
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其實,我最想表達的是,在信長中沒有絕對要下什麼技能這種事
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施放技能都是依照當時場合來判斷,但是因為不同玩家玩的組成
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會有不同的判斷,所以在戰鬥前或戰鬥中,與其他玩家交流是很
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重要的,如果不相互討論,會變成互相抱怨造成每個人心情都差
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那我想請問Y大 如果鍛在看到識破或霧散光條後 選擇補鎧而不是
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其他動作 軍學會偷不到燈嗎? 軍學看到光條後先詢問鍛出技再決
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定堅忍與否 結果會否是會不同? 為什麼一定要指責神職
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而且原PO從頭到尾根本沒說過他是在第二回補不變的
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同意H大的說法 個人還是偏向裏鎧極後再拉怪 先交由副盾拉
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畢竟不是每個鎧魅都高到每拉必中 交由武士拉怪 再藉著防和血量
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的差距 守護發動機率也會比較高
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第二回不變是我說的 抱歉 我忘記他們副盾是軍盾了 QQ
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我只想說~開場前三回合是穩場的重點~照原PO的說法
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他們幾乎都是快速滅團~那是否連穩場都還沒穩住就崩壞
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這個時候要求開場先穩場還要被冠上無腦
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從頭到尾也沒人知道原PO的出技順序和實裝技能
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就如同參與討論的眾板友說的~最重要的不就是要討論
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但是只是在推王的過程中~隊友提出不同的打法~就要在這邊
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說隊友無腦甚麼的~只有自己的做法是對的一樣~
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就我看原PO的文章提到的~很明顯的崩壞原因就是因為
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雙盾同時掉鎧~要補鎧又無法固定對手的同時被亂取崩壞
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那這個時候該做的不就是穩住盾的鎧極讓盾可以放心的挑住
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對手?反而做自己想做的事(抱歉~我真的不知道原PO做了啥)
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以前討論過的某一篇,大家普遍認為神職做氣唱英以外=愛玩亂玩
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所以我都很孬的補英明XD
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原PO不是認為隊伍崩壞的原因在沒人能開場有效固定怪嗎?
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講實在話…兇宮誰在跟你補英明…不變、氣、唱都比英明重
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要好嗎…重點不在英明多威,而是奔雷一來就不見放了做咩
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開場有神恩~有軍學不動二~第一回唱~你還要不變要氣不羽重
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重點不是搖籃多爛,而是倒黃燈+看破就崩壞,除非能搖七隻
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昨天我去推黑雷 不用識破 光龍槍就可以讓鍛一回從滿血到瀕死
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文章代碼(AID): #19Yo2-by (NobuOnline)
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