Re: [請益] 神職該搖還是該唱呢?
看板NobuOnline (信長之野望)作者showtow (秀桃)時間17年前 (2009/01/08 12:12)推噓15(15推 0噓 10→)留言25則, 12人參與討論串14/16 (看更多)
※ 引述《darkness0727 (123)》之銘言:
: 不過我認為 一個神職要探討這個問題 要先學會幾點
: 1.你要會讀光條,盡量讓自己能多早補唱就補唱
: 2.不要以為沒事情就可以搖籃 多看看幾隻識破煙消怪的光條再搖也不會怎樣
: 3.搖籃的意義在於減少對方的傷害輸出和讓隊伍回穩 而不是真的在賭運氣.
: 4.搖籃有時候只是要保護藥師而已.
: -------------------------------------------------------------------------
: 老實說這個變數很多 沒什麼一定的法則
: 你覺得你這樣做沒錯就好
: 反正什麼樣的風格都會有出包的時候 還是會被罵
: 不要是專門去害人的風格就好
: 有時候保持唱只是方便忽然某某掛了 馬上反應拉起來而已 尤其是盾
: 你沒唱 一盾倒 你搖籃 藥師沒辦法直接補剩下的一盾 除非你搖到高傷害的怪物
: 不然還是滅,你先唱 再搖籃 起碼可以賭剩下一盾撐的住 藥師又剛好拉起另一盾
: 這個先後順序就要自己去體會了
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呃~基本上我覺得阿梗寫的很好阿
像是我家最強的神職基本上就算對面煙硝是破沉默連打的狀態下~也幾乎都沒讓我掉過唱
就算是中沉霧~除非是神職掛了~不然掉唱時間也不會超過兩回合
他能這麼神的原因就是會判斷對面哪幾支可能是沉默煙硝~然後接在那後面補唱補氣
所以我覺得艾洛當時的情況可能是沒辦法具體言述的
例如我看到你說煙硝識破沉默連打~我第一個想法是:如果能再第一時間補唱或氣
*假設是先補唱
在盾役/識破役沒嚴重缺氧~在隊伍真的很不穩的狀態下的確有辦法抽出一回合搖籃
*如果藥師都跟你說他可以慢一點接唱更是皆大歡喜~氣韻以後直接搖了再說
反正他都這麼說了~代表慢一回合沒唱有責任他要負
另外如果搖籃是為了要拉仇恨~只要算一下招陰的大法什麼時候出~接在他後面就可以了
(你也有陰陽~應該更好算大法的待時幾格)
就算下回合馬上會被打醒~不過這也造成怪一回合的行動不能~也夠了
(不然生殺自在這種抖了馬上醒的東西不就變成廢招了?囧)
重點是你拉到仇恨了
就算不是馬上紅~也別忘了仇恨是採累積制的~他是會隨著你不斷放的技能慢慢累積的
而且像我上面一篇打的
之前打的一個王讓我意外發現就算我仇恨是最紅的~只要有人幫忙拉仇恨
不管怎樣攻擊都有機率分散掉
是說我根本不確定你們當時的情況
例如盾的軟硬度~你搖籃的命中率~王當時的狀況~全體血量~藥師能力...之類的
所以說這種抽象的東西很難用大家覺得怎麼做怎麼做比較好來解決
畢竟每個藥師玩法不同~每個隊員能力也不同
認為他可以承受攻擊或是盾役擋的住他的藥師~很依賴吟唱的話你就先唱他
認為他沒唱也可以直接補~但是只要一被摸就會倒的藥師~你就先幫他搖又何妨
最後~既然他話都這麼說了~就順著他吧~反正是他說要先搖~出問題這責任就是他來擔
等到時候你都搖了他還怪你再來黑特讓全鄉民黑光他也可以XDDDD
不然就學以前硬脾氣的秀桃~直接烙一句話:讓我自己玩
(神職好像比較沒辦法這麼硬漢XDDD)
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