Re: [請益] 神職該搖還是該唱呢?
看板NobuOnline (信長之野望)作者graduation (最溫暖的冬天)時間17年前 (2009/01/07 13:51)推噓6(6推 0噓 6→)留言12則, 6人參與討論串5/16 (看更多)
※ 引述《ainaruin (艾納洛因)》之銘言:
: 我想請問的重點是:
: 1.隊伍不穩的情況下大家會希望神職先顧氣唱解防咒還是希望神職賭搖籃?
: 2.補役是高醫的話先唱讓他用補四還是用搖籃讓他救護比較能分擔仇恨度?
開始來講古好了
早期 大約是飛龍時期(這會不會太早?)
當時黑雷伏雷不好推 紛紛有很多心得文 也有很多黑特文
心得文不外乎就是 在推x雷的時後 吃了一計煙消 還好神職有搖 不然就死光了
不然就是 這個神好利害 大聲下的真準
黑特文當然就是 明明都已經煙消了 神職不先氣唱 反而再那邊搖什麼搖
當然也有討論煙消之後 神職該下什麼的文章
再來說到仇恨部份
當六個服並成兩個服的時後
一樣也要推王
確出現了一個奇妙的紛爭
就是某服推王都是唱四 另一服推王都是唱三
一個是說你們都是用全補四 仇恨才會爆 推王容易倒旗
另一個是說你們那麼怕死 全補三根本補不回來
到了現在
我認為 煙銷和仇恨已經不是影響輸贏的主因
主要還是運氣 然後是技術和裝備
戰鬥時不是只有神和藥在拼仇恨
也是還有盾在保護著
前幾天和朋友推叢雲大蛇
補師被大地毀滅(忘了是不是這樣叫?)一口咬了5900 還好沒死 差點心都死了
千金難買早知道 這就是信長的特色
回到原po的問題
我有古神和修驗
我自己在玩古神時會先唱 因為希望再我死後有人可以拉我
當然 我玩修驗時 也會希望先有唱
我的結論是
相信隊友的專業 也相信自己的專業
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.67.20.233
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