Re: [情報] 65級...
看板NobuOnline (信長之野望)作者exellen (白銀的墮天使)時間17年前 (2008/11/08 06:19)推噓23(23推 0噓 39→)留言62則, 19人參與討論串3/6 (看更多)
※ 引述《upset (薪金小偷)》之銘言:
: ※ 引述《Moritz (哪時才能進伊宮)》之銘言:
: : http://www.gamecity.ne.jp/nol/updateinfo/kakusei/
: : 1.等級開放到65
: : 2.特化技能調整
: : 3.新的技能成長系統
: : 4.新迷宮 新敵人
: 其實很多板友的建議都相當好,
: 我也覺得如果能夠多一格使用別種特化的技能,
: 或是別種職業的未特化技能,
: 都會為遊戲增添不少新的樂趣!
: 但是反過來說,在此之前,各職技能勢必得重新調整!
: 例如,以後僧都裝藥師的甦醒三,
: 那上級心得和特化裡面的技能不就變成搞笑?
: 又或者,如果人人都可以任意裝上鍛冶的一併修理的話,
: 鎧鍛真的可以讓武士取代掉了!
: 其他像是武藝可以刀極,全職均可破界等等,
: 感覺問題真的很多啊....XD
提到可以使用別種特化技能,這其實是我在和日版朋友哈拉時討論到的.
到目前為止已有特化五,就算讓出一個技能讓其他特化可以使用,
其實並不會影響到原特化的生存.
舉例來說,武士的話打武將也會有想要有自制心的時候.
但是武士單p的機會也很多,這是就會想要武藝的八箇.
軍學的話可能就是想要有心頭滅卻,
武藝也可以用滅卻的話生存率也會大增,
或是用軍學的堅忍拷貝暗殺的陽炎增加攻擊力,順便張結界.
有人會說,人人都可以用滅卻,那武士要幹嘛?
別忘了武士還有鬥志和迴避奧義,一個特化強絕對不是靠一個技能的.
所以只是一個技能的話並不會讓特化間的差別消失.
如此,武士武藝,以及軍學都比現在更強且更全方位.
挑特化的情形也就會比較少.
拿別的職業來看也是,
僧兵可以用孔雀的話!開場用孔雀穩場,後半開始加入攻擊.
佛門大多穿智裝,可以用大喝的話不是很好?
密教亦同,可以裝大喝,或是慈愛之心,大日如來等....
這樣以後要找術減職業也很輕鬆,
密教只有打某些王的時候才會被邀請的情況也會變少.
大家在組隊時也能根據當時的隊友,做出最佳的技能調整和搭配.
不管是對人或打王時或練功,我相信都會更有趣.
日前光榮因為讓神職三特化都有了不變,而讓雅樂的特殊性減少了許多.
若是讓雅樂也能用神氣擊或月宮,我相信雅樂玩家心理也會比較好過.
還有許多許多例子,
如秘傳陽炎後吹針,想到就覺得很恐怖.
刀鍛可以陽動改,鎧鍛可以怒拳,神通或醫術也可以內鬼.
其實並沒有什麼不好吧.
因為說實在的,目前的對人和打王,绑特化真的還綁的滿嚴重的.
以上面的妄想為基礎來調整平衡度,也不失是個好想法不是嗎XD
以上只不過是一些本人的妄想和想法,
請大家的回應不要太過激烈....^^;
--
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特化目錄--陰陽道
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※ 編輯: exellen 來自: 61.64.148.155 (11/08 06:22)
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