討論串[情報] 65級...
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者kimkaphwan時間17年前 (2008/11/08 18:48), 編輯資訊
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推噓7(7推 0噓 2→)留言9則,0人參與, 最新作者Moritz (哪時才能進伊宮)時間17年前 (2008/11/08 18:25), 編輯資訊
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我覺得下一次改版會出填充時間20-40分鐘的小奧義. 比起大奧義少了決定性,但是靈活運用可以扭轉劣勢. ==. 以下徵求小奧義. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 61.217.146.241.

推噓7(7推 0噓 3→)留言10則,0人參與, 最新作者showtow (麥當勞叔叔)時間17年前 (2008/11/08 16:55), 編輯資訊
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我剛剛在跟我家神職討論技能分享這個問題. 我個人是持反對意見~因為我覺得這樣會讓職業或特化的特色被分散. 除非是部份分享~就像是"延壽術"這種技能一樣. 以下是我們幻想出來的各特化分享出來的共通技能~只有同職業不同特化之間可以共通. 大家來一起幻想看看怎樣改既不會破壞原特化的特色~又可以強化各職業.
(還有2594個字)

推噓23(23推 0噓 39→)留言62則,0人參與, 最新作者exellen (白銀的墮天使)時間17年前 (2008/11/08 06:19), 編輯資訊
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提到可以使用別種特化技能,這其實是我在和日版朋友哈拉時討論到的.. 到目前為止已有特化五,就算讓出一個技能讓其他特化可以使用,. 其實並不會影響到原特化的生存.. 舉例來說,武士的話打武將也會有想要有自制心的時候.. 但是武士單p的機會也很多,這是就會想要武藝的八箇.. 軍學的話可能就是想要有心頭滅
(還有705個字)

推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者upset (薪金小偷)時間17年前 (2008/11/08 03:29), 編輯資訊
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其實很多板友的建議都相當好,. 我也覺得如果能夠多一格使用別種特化的技能,. 或是別種職業的未特化技能,. 都會為遊戲增添不少新的樂趣!. 但是反過來說,在此之前,各職技能勢必得重新調整!. 例如,以後僧都裝藥師的甦醒三,. 那上級心得和特化裡面的技能不就變成搞笑?. 又或者,如果人人都可以任意裝上
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