Re: [心得] 破除迷信系列-衰滅vs修羅
首先感謝秀桃熱心測試,我把數據重新排版之後再說明。
受測者:藥師/土228vs陰陽/土231/屬性賦予222(←這很重要,也就是
修羅加成為222x1.8=399.6,對人戰傷害減半就取個整數200好了)
然後數據有以下六列,固定俱舍和衰減,以裝備為變因,然後雷斧的基
本傷害約是1100,對人戰就是550。
1.無俱舍無衰減無穿裝 356 369 369
2.無俱舍無衰減有穿裝 749 768 763
3.無俱舍有衰減無穿裝 144 153 143
4.無俱舍有衰減有穿裝 695 714 685
5.有俱舍有衰減無穿裝 61 61 59
6.有俱舍有衰減有穿裝 404 402 394
另外,我再說明一次信On屬性法傷害的算法,詳細的數值我沒測出來,
但我確定是這樣算的(←有測試,若有質疑後補)。
首先,屬性法被設定一個a~b點傷害,然後會再計算施術者與受術者的
屬性差來決定一個輕減幅度,最少可以完全不被輕減,最多,呃,不知道 ...
然後,屬性差與輕減傷害的關連度,目前還是個謎,雖然我在巴哈上看
過有人提出公式,但沒圖沒真相,所以我抱持懷疑的態度。不過,目前
所知在雙方屬性相等的情況下還是會被輕減,所以屬性差為負數就不說
了,必須為正數才能不被輕減(但是要多少就不知道了)。
接著就是我在上篇所提之公式─
(A*X1*X2+B+C)*Y=最終傷害
A =計算雙方屬性差後所得之術傷害
X1=術增幅技能
X2=場地四象加成
B =修羅加成
C =妖刀加成
當然我不確定四象加成到底是用加的還是乘的,不過姑且先這樣吧。
回到數據。
數據1.可以發現在土屬性228vs231的情況下,550的雷斧輕減到350~360。
數據2.可以發現在土屬性228vs453的情況下,550的雷斧無輕減並加上修羅200=約750。
數據3.說明了衰減後可以再令35x的雷斧更輕減至14x。
數據4.
數據4.是解答的關鍵。
假設衰減能對修羅加成影響,則比較數據2.和數據4.,可以假設衰減最大的屬性
減少值是50點,即土屬性228vs403,此時雷斧A值應仍然無輕減為550,但修羅加
成輕減50點為150。
可是比較數據1.與數據3.,可以發現這個假設是不成立的,土屬性228vs171的情
況下,應該不至於讓35x輕減至14x,雖還未經過實測,但至少目前來說,衰減只
影響A值的假設應該是比較有可能的。
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