討論串[心得] 破除迷信系列-衰滅vs修羅
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推噓0(0推 0噓 17→)留言17則,0人參與, 最新作者ritud (小風)時間17年前 (2008/09/06 00:16), 編輯資訊
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首先感謝秀桃熱心測試,我把數據重新排版之後再說明。. 受測者:藥師/土228vs陰陽/土231/屬性賦予222(←這很重要,也就是. 修羅加成為222x1.8=399.6,對人戰傷害減半就取個整數200好了). 然後數據有以下六列,固定俱舍和衰減,以裝備為變因,然後雷斧的基. 本傷害約是1100,對
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者showtow (麥當勞叔叔)時間17年前 (2008/09/05 22:54), 編輯資訊
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雖然我不知道這樣回答對不對. 不過我還是做個小小的說明~看能不能回答到你的疑問 囧>. 1. 我先講一個概念. 衰滅並不是減少對方的術攻擊威力. 他跟術忍的減殺術或密教的孔雀明王法並不一樣. 減殺或孔雀是針對術攻擊"最終"打出來的數值的折扣(折扣?). 例如不管屬性多少智力多少~大法打出來的傷害值是
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推噓0(0推 0噓 6→)留言6則,0人參與, 最新作者hinoame (天野)時間17年前 (2008/09/05 20:05), 編輯資訊
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前文恕刪...感謝秀桃做實驗請問一下,. 這邊各種術法所帶來的加成(乘!?)效果. 應該是傷害值依照某個比例減少吧??. 還是說是傷害值有固定數字減少??. 目前感覺應該是前者吧.... 這樣子衰滅的效果就像一個乘上小於1的數字. (有些修羅則是乘於大於1的數字). 所以前跟後有差別嗎?(這是一個四

推噓11(11推 0噓 19→)留言30則,0人參與, 最新作者showtow (麥當勞叔叔)時間17年前 (2008/09/05 19:30), 編輯資訊
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這篇是針對批踢踢第6369篇所提出的召喚(?)做的實驗= =. 原文:. 是的~所以那個誰誰誰就跑去做了這個實驗.... 好~那不是重點. 由於我不想分兩邊上傳圖片~所以我把有圖片的實驗直接貼在網誌. 這邊我只貼實驗做出來的數據和結論~想看圖片的再連過去網誌看. (網誌圖文版http://www.w
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