Re: [心得] 爭霸後的三種陰陽
老實說現在陰陽的定位真的已經夠弱勢了,要在弱勢裡面還要排個先後次序..
不知道意義何在...
不如討論一下如何配合...因為我自己是陰陽道所以以這個特化為主
以我打晶跟召陰配合,以及打弁才天跟仙論配合的經驗
以陰陽道為主的配合優點是攻擊主力放在陰陽道身上,召陰跟仙論可以發揮擾亂的極致
就像上面說的,陰陽道的缺點是智魅屬缺一不可,可是打王時屬性對於召陰以及仙論
來說,比較沒有絕對的重要性,因此可以撐高魅力或智力。對於隊伍的穩定性會大大加分
而攻擊有陰陽道撐著,也不會因為去擾亂而中斷。當召陰或仙論加入攻擊,
這時陰陽道可能因為星辰時間到,或被識破,因此可以互換一輪擾亂的工作
不管是咒縛或是催眠,甚至來個咒霧。這個是跟一般物攻手比較難配合的。
而當隊伍穩定下來後,雙陰陽一起攻擊輸出,沒有物攻手一回五千起跳的速度
但是絕對命中+非常硬的結界優勢,可以讓傷害保證不中斷,武藝雖然很強
但是皮薄,被反個一次兩次,再接個大法就掛了(我本尊是武藝),這都會造成攻擊中斷
缺點呢,就是止術能力較差,彌補的辦法就是如果跟召陰配,召陰催眠重要需止術對象
若跟仙論配,有撐智的仙論,禁咒絕命中機率非常高,比起物理方式止術,少了被守護
的危機。
講求速殺的世界的確是沒有陰陽的存在,但是九洲人形怪會閃會反會守護的特性
還是會讓某些講求隊伍穩定的黨首選擇陰陽,物術混合的隊伍也通常相對穩定。
至於原主題,三個陰陽特化的攻擊輸出,的確陰陽道的裝備投資要高出非常多
我現在就很煩惱屬智魅要同時撐高,到底該怎麼做,目標是屬500up智魅400..
而且生命還不能太低,要4000 UP...
總覺得這是KOEI在惡搞呀,撐三個能力真的是太折磨人了
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