Re: [請益] 合戰戰術探討
※ 引述《TAKUTO1224 (水母拉拉神)》之銘言:
: 我想問O_O
: 為何要特攻點陣(就gf1的局勢來說 蠻多國家這樣做過)
: 特攻點陣對以後的爭霸有意義嗎?
: 我的認知來說
: 組團推陣太沒效率了
: 一來 速度慢
: 二來 職業要求度隨著開團人不同而困難度不同
: 三來 推陣距離無法拉遠
: 但是以後沒有人海戰術 (100 VS 100)
: 那還需要特攻點陣嗎??
你所謂的特攻點陣應該是說單兵馬群祭典點陣的方式吧
會採用祭典的原因
1.人少國家防止對方人海戰術一面倒
先陣中陣祭典職業點陣的順序正確的話4-5人可以吃下
2.原因如上..如一開始一面倒..對方取下我方九陣
我方可祭典搶回的先中陣就有12陣
可是此時對方已無陣搶戰果..要扣最大國力的計算方式來說
我方逆回一陣=對方掉兩陣
but分隔線==================================================
祭典基本上是拖台錢戰法
嚴格來說我方絕對不會贏..頂多拼平手..
撐過六小大概對方就要拼倒大名..不然就幾乎是平手局面..
而後陣幾乎無法有效祭典的情況下..完整團壓後本陣的情況還是比較常見
以上是爭霸改版前的打法
"改版後以下資料閱覽自雅光部落格"
爭霸取陣戰部分..全勝扣最大國力30..
只要有錢一周可補1-100國力
藥師生產"隱身藥、改"npc無法識破 (完整團點陣npc不會抓
100vs100 是只有在大決戰當中限制 輸方扣20"最大國力" 限制時間三小時
日版目前沒任何國家打贏大決戰
結合以上要件爭霸暫時"沒辦法滅國"
至於要怎打 我也不知道^^"
"以上資料純屬討論 有錯請指教 筆戰禁止"
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