Re: [請益] 合戰戰術探討

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (小灰貓)時間18年前 (2008/07/01 21:34), 編輯推噓6(6011)
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※ 引述《TAKUTO1224 (水母拉拉神)》之銘言: : 我想問O_O : 為何要特攻點陣(就gf1的局勢來說 蠻多國家這樣做過) : 特攻點陣對以後的爭霸有意義嗎? : 我的認知來說 : 組團推陣太沒效率了 : 一來 速度慢 : 二來 職業要求度隨著開團人不同而困難度不同 : 三來 推陣距離無法拉遠 : 但是以後沒有人海戰術 (100 VS 100) : 那還需要特攻點陣嗎?? 你所謂的特攻點陣應該是說單兵馬群祭典點陣的方式吧 會採用祭典的原因 1.人少國家防止對方人海戰術一面倒 先陣中陣祭典職業點陣的順序正確的話4-5人可以吃下 2.原因如上..如一開始一面倒..對方取下我方九陣 我方可祭典搶回的先中陣就有12陣 可是此時對方已無陣搶戰果..要扣最大國力的計算方式來說 我方逆回一陣=對方掉兩陣 but分隔線================================================== 祭典基本上是拖台錢戰法 嚴格來說我方絕對不會贏..頂多拼平手.. 撐過六小大概對方就要拼倒大名..不然就幾乎是平手局面.. 而後陣幾乎無法有效祭典的情況下..完整團壓後本陣的情況還是比較常見 以上是爭霸改版前的打法 "改版後以下資料閱覽自雅光部落格" 爭霸取陣戰部分..全勝扣最大國力30.. 只要有錢一周可補1-100國力 藥師生產"隱身藥、改"npc無法識破 (完整團點陣npc不會抓 100vs100 是只有在大決戰當中限制 輸方扣20"最大國力" 限制時間三小時 日版目前沒任何國家打贏大決戰 結合以上要件爭霸暫時"沒辦法滅國" 至於要怎打 我也不知道^^" "以上資料純屬討論 有錯請指教 筆戰禁止" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.146.236.21

07/01 21:38, , 1F
有的,爭霸實裝第一週,北上之戰,北條就打贏大決戰了
07/01 21:38, 1F

07/01 21:38, , 2F
只是東西合戰後,武將被大幅強化,所以大決戰都平手
07/01 21:38, 2F

07/01 21:39, , 3F
恩 可能伺服器不同 資料有誤 請問是壓士氣還倒大名?
07/01 21:39, 3F

07/01 21:40, , 4F
倒大名
07/01 21:40, 4F

07/01 21:45, , 5F
天翔 北上鳥居嶺合戰
07/01 21:45, 5F

07/01 21:54, , 6F
東西戰前,日版風雲的三好也是大決戰連敗,最大國力剩40啊~
07/01 21:54, 6F

07/01 21:58, , 7F
對了,創世已經有用單兵點陣打下四天王的記錄了。
07/01 21:58, 7F

07/01 22:06, , 8F
每國的人說法都不同....我聽到的叫做惡狼點陣+_+
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07/01 22:07, , 9F
其實我覺得是風氣問題,像我們國家以前推陣除了軍師和大名,
07/01 22:07, 9F

07/01 22:07, , 10F
幾乎都是用祭典點陣打下來的,之前我的部落格也有介紹過^^
07/01 22:07, 10F

07/01 22:09, , 11F
但是其他國家就不像我們那麼瘋狂,後陣以後多半還組隊去打
07/01 22:09, 11F

07/01 22:10, , 12F
我想和對手的武將類型也有關係吧,侍武將多的國家,祭典比較
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07/01 22:10, , 13F
不容易發生意外.
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07/01 22:16, , 14F
[祭典]???
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07/01 22:35, , 15F
他們說的祭典,也可以稱作"餓狼"..每個伺服器跟國家說法
07/01 22:35, 15F

07/01 22:35, , 16F
差距好大
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07/01 22:36, , 17F
上一篇稱為 特攻
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