Re: [請益] 請問神典的配點
看板NobuOnline (信長之野望)作者Hughgland (阿修修)時間18年前 (2008/04/17 21:31)推噓9(9推 0噓 18→)留言27則, 9人參與討論串11/12 (看更多)
嗯,老實說我也不知道該不該PO文啦,只是覺得身為正太秀桃的經紀人,應該代表發言一
下XDDDDD
首先來整理一下意見
本討論串原本是要詢問神典的配典如何。
但正如GG梗所言,神典本來就有兩種主流走向:腕力型及耐打型
腕力型是把神典定為成攻擊手,或是輔攻手,正如討論串中K大的定位。
耐打型其實就是輔助型,可以看成未特化的神職一般的玩法,如S大的定位。
K大的意見大概是認為以身為"打手"的定位來看,腕耐是最好的走向。
S大則提出由月宮的設計,其實提供了耐魅神典更靈活的運用,而絕大部分的神典又幾乎都
是輔助職的玩法(即使是腕耐OR腕靈,當打手的機會真的不多),所以提出她認為理想的配
點法。
而分歧點就在這:
對K大來說,既然身為打手就應該著重於攻擊層面的活用,當然魅力是否多那個35點就無關
緊要,尤其對魅力成長本來就高的神職來說,效果是很小的。
但對S大而言,輔助職本來就是魅力為最重要的關鍵因素,當然是否多那35點很重要,即便
在機率性的信ON來說,可能只是爽度問題。
不過K大卻在以打手配點假設下(如力10,剩下的點數該點在哪的角度)來質疑S大的魅力重
要論,S大也是從輔助配點(不考慮點力的狀況下)來跟K大說明他的想法。
老實說,這只是角度不同的討論罷了。
如果硬要去爭力10的情況下多那35魅有何用處,當然K大的理論是符合邏輯的。
不過就輔助職的角度來看,35魅可能和你有沒有搖到對面有絕對的正相關(但多大很難說)
所以說,真的要爭下去可能沒完沒了。
因為這是角度不同的看法,一開始的立足點就不一樣,如何去辯論這個課題中,究竟孰優
孰劣呢?
而現實中,信ON的確一卡車的耐魅或智魅神典,一樣到處都吃得很開,月宮的出現只是讓
這些人能夠稍微符合KOEI對神典定位的想法,而不要讓神典只是未特化神職。但反過來對
原本就是力靈、力耐的神職而言,影響就不大,頂多提供她們多一種的攻擊方式罷了。
而且腕力對神典的重要性在於賦予上限,假使一開始就放棄點力,其實可以說這神典本來
就是要走輔助職了。
以上提供一些正太秀桃經紀人的個人小小意見,歡迎各位版友指教。
PS:近日內將提供正太秀桃的革新展覽會觀覽卷(?)
最後一定要的就是這個啦!!!
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發文驗證碼:秀桃是正太
※ 編輯: Hughgland 來自: 220.135.168.125 (04/17 21:32)
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