Re: [情報]改版情報

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (希風)時間19年前 (2007/06/20 00:09), 編輯推噓3(304)
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開頭先註明 我玩的第一隻角色 就是砲鍛 我不否認砲鍛在"攻擊"方面的強勢 就像前面很多人提到的 近攻者有很多都是被固定住,或者遇到心頭就很無力的人 所以砲鍛有穿越守護的遠距離攻擊 還有避免被拉的狙擊改 所以前一次修正砲鍛技能的時候 狙擊改威力降低,要害麻痺機率降低 我也適應了下來 零距離在使用上,其實在推王方面比較有優勢 面對很會閃的怪,也能穩定的輸出傷害 這次改成會miss,其實真的也沒什麼關係.. 最多只是在推王練攻的路上,多增加一份危機而已 可是除了攻擊方面外,砲鍛還能做什麼呢? 幫隊伍穩場麻王? 幫忙識破? 特四跟上位心得34一出 514的仇恨之刃也有了..雖然效果沒有鬥爭心強 忍者跟要害一樣無視防禦的連發也有了..雖然沒有像要害一樣有些許的發麻機率 有什麼好比的 514跟忍者在"攻擊"這個領域外,還可以幫忙穩場,這是砲鍛比不來的 真的覺得砲鍛太強的話,那怎麼不乾脆改玩砲鍛一起強呢? 不過我也不認為這次改版後,砲鍛就會絕跡啦.. 只是我相信遲早有一天亂射也會被改弱的 A:戰場上面砲團好強.. B:空二能樂亂射團好有效率..其他職業都不用玩喔.. C:乾脆都給砲鍛玩就好啦.. 不要只會羨幕其他特化的甜 這樣只會讓自己的水準變低 我們要學著找出自己特化的長處 才能玩出自己的一片天 -- http://store.yahoo.co.jp/yoroi/bee5bff9a1.html http://www.e-sword.jp/antiquegun.htm 上杉 謙信 南蠻胴具足寫 + 火繩銃 藍屋權右衛門作 半卷 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.97.71

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我覺得那麼多次改版...術忍還沒弱下來,真是詭異
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可能是日版術忍沒有特別熱門的原因吧
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術忍沒砲鍛這麼強勢,沒修羅可點之前,也只有推王的份
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講真的啦 能樂特化被排擠的很嚴重 不要說能樂亂射多好
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當你自己的家人都說死都不組能樂或能樂是垃圾的這種發言時
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根本就沒什麼心情練了 不能止術被說的好像是滔天大罪一樣
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06/20 13:49, , 7F
我也覺得不會改亂射 不然能樂沒市場了...
06/20 13:49, 7F
文章代碼(AID): #16T_-x-K (NobuOnline)
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