Re: [問題] 剛剛玩信長~想請問一下各位大大各職業ꨠ…
※ 引述《flypenguin (企鵝)》之銘言:
: ※ 引述《DAME666 (薩比教信者)》之銘言:
: 有些配點我持不同意見
: : 腕滿其他點靈
: : 沒什麼好說的,攻擊取向
: 我的建議是靈可以不用點,反正鍛靈巧成長高,又有鬥爭心輔助。
: 將靈巧部分點數移到智,不然鍛的格子實在少得可憐…
配一些給耐吧.....不然砲鍛血少的可憐
打王當然是隨便打隨便死 囧
可是血多 人戰很有用的 如果是雙砲團對打 砲的血量可以決定勝負XD
我是敏砲 說真的 有後悔到XD 血少的要命
若以 砲 武藝 暗殺 來比較的話 大致上有這些優點
砲:修裝 (在零距離還沒改的話 不怕被反) 破界
忍:識破 發麻 破界
武藝:陣行 識破 刀背
: 這兩個我都會選擇只點智耐,怎麼分配就看個人。
: 網站說魅力影響咒霧時間,講真的感覺沒差…
通常是智耐....要生產的話 建議魅點到5
: : 智魅十,剩下兩點看你要點耐還是靈巧
: : 這個特古神也可以
: 智可以少一點,點耐多一點。
: 反正神職不點智也是能十格,智力只是為了最大氣合量而已。
: 魅十是一定要的,洗石、搖籃都得靠魅。
: 其他職業沒鑽研,不便下評論。
如果要特古神 建議智10 ... 智300也比較不容易被沉默
魅力的話....想洗石就魅10 不然建議點耐 血比較多(雖然說現在有共晶)
若不點10是因為本身成長夠高 加上裝備可以撐
我個人建議耐智魅 平均型 然後多個2點 把智 or 魅點滿
僅供參考 ~
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